【单选题】【消耗次数:1】
现场广告又称POP广告,即焦点广告。目前国际上对现场广告的通行认定是在购物场所内外所做的一切广告的总称。该说法:( )
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【判断题】 广告分为商业广告和非商业广告。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 狭义的广告仅指经济广告,又称商业广告,是指以盈利为目的的广告。
①  正确
②  错误
【单选题】 POP中文译文购买广告或店面广告,最早源于( )
①  法国超级市场
②  中国超级市场
③  美国超级市场
④  西班牙超级市场
【单选题】 广告的生命力在于( ),它是一切广告活动必须遵循的首要原则
①  系统
②  真实
③  感人
④  灵活
【判断题】 漂浮广告又称为弹出式广告。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )广告策划又叫单项广告策划,即单独对一个或几个广告运作全程进行的策划。
①  宏观
②  微观
③  C.AB 都不正确
【单选题】 宏观广告策划又叫单项广告策划,即单独对一个或几个广告运作全程进行的策划。( )
① 
② 
【单选题】 广告效果是指广告信息通过广告媒体传播之后所产生的影响,或者说媒体受众对广告信息的结果性反应。该说法:( )
①  正确
②  错误
【单选题】 广告媒介是指借以实现广告主与广告对象之间联系的物质或工具。该说法:( )
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )是指经济广告、商业广告。
①  狭义广告
②  政治广告
③  广义广告
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【判断题】 粉丝分析包括概况、粉丝属性、兴趣探索三个部分。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 小程序在微信的社交、内容生态下,更易于增值服务价值的发挥。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 网络游戏又称“在线游戏”,简称“网游”。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 奖励免费是指消费者按规矩完成相应的游戏任务之后,可以免费获得相应的奖励。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 企业在运用VR游戏营销中首先要思考的是成本以及预算问题。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 企业要有过硬的产品品质及令用户尖叫的产品体验。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 关注是一种单向、无须对方确认的关系,只要喜欢就可以关注对方,类似于“添加好友”。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 营销视频题材不可以( )选取。
①  经费预算
②  网络下载
③  视频录制
④  自己拍摄
【单选题】 游戏营销的互动模式包括( )
①  .AB都正确
②  线上互动模式
③  线下互动模式
【单选题】 下列词语中字的读音全都正确的一组是( )
①  装载(zài) 对弈(yì) 讪笑(shān) 沉寂(jì)
②  窃笑(qiè) 焕发(huàn) 掂量(liànɡ) 刁难(nán)
③  愣住(lènɡ) 倏地(shū) 翘首(qiào) 骚动(sāo)
④  绑扎(zā)湿润(rùn)鲜艳(xiān)青睐(lài)