【单选题】【消耗次数:1】
智力游戏、体育游戏、和音乐游戏是( )
创造性游戏
有规则游戏
表演游戏
个人游戏
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相关题目
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【单选题】 ( )由成人选编的以规则为中心的游戏包,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  语言游戏
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①  创造性游戏
②  平行游戏
③  规则游戏
④  合作游戏
【单选题】 根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①  教育作用
②  儿童认知发展
③  儿童社会性发展
④  儿童游戏的作用
【多选题】 2.创造性游戏是由幼儿自己想出来的游戏,分为( )。
①  练习性游戏
②  角色游戏
③  结构性游戏
④  表演游戏
【判断题】 角色游戏是有规则游戏
①  正确
②  错误
【单选题】 在游戏主体(幼儿)对游戏过程自主控制的程度上要弱于其他的创造性游戏是( )
①  A.规则游戏
②  B.表演游戏
③  C.结构游戏
④  D.角色游戏
【单选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①  嬉戏性游戏
②  娱乐性游戏
③  社会性游戏
④  规范性游戏
【单选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①  嬉戏性游戏
②  娱乐性游戏
③  社会性游戏
④  规范性游戏
【单选题】 3.创造游戏是由幼儿自己想出来的游戏,下面不属于创造游戏的是( )。
①  角色游戏
②  结构性游戏
③  音乐游戏
④  表演游戏
随机题目
【多选题】 正论部分的谋篇,关键在于体现?之间的逻辑关联,即各个分论点与中心论点之间存在的内在的必然联系。
①  层次与层次
②  段落与段落
③  句与句
④  其它
【多选题】 新闻评论大忌()
①  忌空泛
②  忌俗套
③  忌跑题
④  忌冗长
【多选题】 新闻评论按其主要性能来分可分为()
①  带有全面部署性的
②  带有说理启发性的
③  带有业务指导性的
④  带有政治鼓动性的
【多选题】 代表编辑部的主要评论形式
①  社论
②  编辑部文章
③  社评、评论员文章
④  短评、编者按
【多选题】 微博言论发布的新方式所带来的社会变迁,不仅在于它所传递的内容,更在于它定义了某种言论的?以及言论存在的语境,从而更深层面上影响着特定时空中的社会关系、结构和文化。
①  象征方式
②  传播速度
③  传播数量
④  其它
【多选题】 不管采用哪一种论证结构,总要注意围绕?,时时注意?各分论点之间,可以是?。总之,彼此间要体现一种必然的内在关系。
①  总论点来安排分论点
②  分论点要为总论点服务
③  递进关系
④  因果关系
⑤  并列关系
【多选题】 引论是新闻评论的开头,也就是通常所说的绪论,是整篇文章提纲挈领的部分,引论直接影响到读者?,影响到文章?
①  阅读兴趣
②  传播效果
③  其它
【多选题】 递进论证结构要求?
①  逐层分析
②  由小到大
③  由表及里
④  由浅入深
⑤  由现象到本质
【多选题】 驳论的原则是()
①  坚持摆事实
②  讲道理
③  以理服人
④  其他
【多选题】 要增加评论的文采,可以加强语言与修辞()
①  语言要准确、简明、富有哲理
②  善用形象化笔法与语言
③  讲究修辞,巧用典故和文言古语
④  多用有表现力的群众语言