【单选题】【消耗次数:1】
教师指导游戏的基本观点之一:针对不同的( )进行指导
游戏形式
游戏类型
游戏风格
游戏种类
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 教师指导游戏的基本观点之一:要根据幼儿的( )选择和指导幼儿
①  年龄特点
②  心理发展
③  身心特点
④  身体机能
【单选题】 教师指导游戏的流程是( )
①  创设环境-观察-参与介入-讨论建构
②  创设环境-参与介入-观察-讨论建构
③  讨论建构-参与介入-观察-创设环境
④  观察-创设环境-参与介入-讨论建构
【多选题】 教师指导角色游戏应注意()
①  A尊重儿童的意愿
②  B丰富儿童的知识经验;开阔眼界是发展角色游戏的基础
③  C在游戏中善于观察儿童的表现,进行个别教育
④  D根据儿童游戏的情况,参与到游戏中,促进儿童游戏情节的发展
【判断题】 幼儿科学游戏类型有感官游戏,操作游戏,情境性游戏和运动性游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏过程,仍然由儿童掌握游戏的进程,这是哪种游戏指导策略?
①  平行游戏策略
②  合作游戏策略
③  旁观者现实比照策略
④  以规则为媒介的游戏指导策略
【单选题】 角色游戏的准备是游戏指导的前奏。其核心是
①  丰富幼儿的生活经验
②  提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料
③  游戏情境的创设
④  帮助幼儿选择适合的游戏主题
【单选题】 角色游戏的准备是游戏指导的前奏。其核心是( )
①  丰富幼儿的生活经验
②  提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料
③  C.游戏情境的创设
④  D.帮助幼儿选择适合的游戏主题
【单选题】 在教师引导幼儿游戏的环节是以教师为( )指导幼儿游戏的过程。
①  客体
②  主导
③  主动
④  主体
【单选题】 以下属于干预性体育游戏类型的有()
①  自主性体育游戏
②  引导性体育游戏
③  主题性体育游戏
④  探索性体育游戏
【单选题】 以下属于干预性体育游戏类型的有( )。
①  自主性体育游戏
②  引导性体育游戏
③  主题性体育游戏
④  探索性体育游戏
随机题目
【判断题】 7.线程的启动是通过引用其start()方法而实现的。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 5.Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责管理线程,调度器把线程的优先级分为10个级别,分别用Thread类中的类常量表示。每个Java线程的优先级都在常数1和10之间,即Threa@@MIN_PRIORITY和Threa@@MAX_PRIORITY之间。如果没有明确地设置线程的优先级别,每个线程的优先级都为常数8。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 4.使用BorderLayout布局管理器时,GUI组件可以按任何顺序添加到面板上。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 关于数组,下列说法中不正确的是( )
①  数组是最简单的复合数据类型,是一系列数据的集合
②  数组元素可以是基本数据类型、对象或其他数组
③  定义数组时必须分配内存
④  一个数组中所有元素都必须具有相同的数据类型
【单选题】 下面哪一个import命令可以为我们提供编写网络应用程序的类( )
①  import java.sql.*;
②  import java.util.*;
③  import java.io.*;
④  import java.net.*;
【单选题】 提供Java存取数据库能力的包是( )
①  java.sql
②  java.awt
③  java.lang
④  java.swing
【单选题】 设有下列数组定义语句: int a[] = {1, 2, 3}; 则对此语句的叙述错误的是( )
①  A.定义了一个名为 a 的一维数组
②  a 数组有 3 个元素
③  a 数组元素的下标为 1~3
④  数组中每个元素的类型都是整数
【单选题】 在类中若要处理 ActionEvent 事件,则该类需要实现的接口是( )。
①  Runnable
②  ActionListener
③  Serializable
④  Event
【单选题】 方法resume()负责恢复哪些线程的执行( )
①  通过调用stop()方法而停止的线程。
②  通过调用sleep()方法而停止的线程。
③  通过调用wait()方法而停止的线程。
④  通过调用suspend()方法而停止的线程。
【单选题】 以下对自定义异常描述正确的是( )
①  自定义异常必须继承Exception
②  自定义异常可以继承自Error
③  自定义异常可以更加明确定位异常出错的位置和给出详细出错信息
④  程序中已经提供了丰富的异常类,使用自定义异常没有意义