【单选题】【消耗次数:1】
在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )
精神分析学派的游戏理论
经典的游戏理论
认知发展学派的游戏理论
社会文化历史学派的游戏理论
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【单选题】 在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是(? )。
①  精神分析学派的游戏理论
②  经典的游戏理论
③  认知发展学派的游戏理论
④  社会文化历史学派的游戏理论
【单选题】 在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )。
①  精神分析学派的游戏理论
②  经典的游戏理论
③  认知发展学派的游戏理论
④  社会文化历史学派的游戏理论
【单选题】 下面哪项内容不是精神分析学派的游戏理论( )
①  弗洛伊德的游戏思想
②  埃里克森的游戏思想
③  佩勒的游戏观点
④  席勒的剩余精力说
【单选题】 游戏是幼儿的主导活动是哪个理论学派的观点
①  维果斯基的社会文化历史学派
②  皮亚杰的认知学派
③  弗洛伊德的精神分析学派
④  经典游戏理论学派
【简答题】 简述精神分析游戏理论的主要观点。
【单选题】 社会文化历史学派是( )最大的心理学派别
①  苏联
②  美国
③  瑞士
④  德国
【判断题】 儿童精神分析取向的游戏治疗是20世纪游戏理论研究和游戏治疗运动的先驱。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列属于传统经典游戏理论的是
①  剩余精力说
②  松弛说
③  生活预备说
④  精神分析游戏理论
【判断题】 精神分析学派认为,游戏是儿童补偿日常生活中所遇到的焦虑与挫折的一种手段。这种观点奠定了游戏治疗的基础,使游戏治疗技术在临床诊断中得到普遍运用。
①  正确
②  错误
【单选题】 经典游戏理论的具体时间为( )
①  19世纪下半叶--20世纪30年代
②  19世纪下半叶--20世纪20年代
③  19世纪下半叶--20世纪40年代
④  19世纪下半叶--20世纪50年代
随机题目
【单选题】
①  包含1个字符
②  包含2个字符
③  包含3个字符
④  是非法表示
【单选题】 设已定义chars[]="\"Name\\Address\023\n";,则字符串所占的字节数是()。
①  19
②  16
③  18
④  14
【单选题】 设intx=10,a=0,b=25;,条件表达式x1?a+10︰b的值是(   )
①  0
②  1
③  10
④  25
【单选题】 以下程序的输出结果为()。#includestdio.hvoidmain(){enumWeekday{sun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat};enumWeekdayday=wed;printf("%d\n",day);}
①  2
②  3
③  4
④  5
【单选题】 下面程序的运行结果是()。#includestdio.hmain(){FILE*fp;inta=2,b=4,c=6,k,n;fp=fopen("test.dat","w");fprintf(fp,"%d\n",a);fprintf(fp,"%d%d\n",b,c);fclose(fp);fp=fopen("test.dat","r");fscanf(fp,"%d%*d%d",k,printf("%d%d\n",k,n);fclose(fp);}
①  24
②  26
③  42
④  62
【单选题】 下面叙述中,错误的是()。
①  C语言中的表达式求值,是按其运算符的优先级先高后低的次序进行
②  自增与自减运算符的结合方向为“自右至左”
③  关系运算符的优先级低于算术运算符
④  C语言算术运算符不包含模运算符“%”
【单选题】 以下程序段的运行结果是()。chara[]="abc";charb[]="xyz";charc[10];strcpy(c,a);strcat(c,b);printf("%s",c);
①  abc
②  abcxyz
③  xyz
④  xyzabc
【单选题】 若已定义intm=7;floatk=5.5;则表达式k+m%2/4的值为()。
①  6.375
②  6.75
③  5.75
④  5.5
【单选题】 以下叙述中正确的是()
①  C源程序中注释部分可以出现在程序中任意合适的地方
② 
③  C源程序编译时注释部分的错误将被发现
④  构成C源程序的基本单位是函数,所有函数名都可以由用户命名
【单选题】 下面程序的输出结果是()。#includestdio.hintnum=10;func(){intnum=4;return++num;}voidmain(){printf("%d\n",func());}
①  4
②  5
③  10
④  11