【单选题】【消耗次数:1】
操作性行为不是一蹴而就的,它需要一点一滴地逐渐习得,斯金纳把操作性行为逐渐习得的过程称作( )。
强化
塑造
消退
控制
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相关题目
【单选题】 ()指被强化人出现他人所期待的操作性行为(外显的、可视的行为)后,如果立即得到他需要的强化物,则被强化人再次发生同样操作性行为的可能性和次数会增加。
①  正强化
②  负强化
③  不当强化
④  亲社会行为
【判断题】 斯金纳的操作性行为的理论仅适用于儿童新的行为的塑造,对不良行为的矫正不起作用。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )的操作性行为的理论不仅适合于儿童新行为的塑造,也同样适用于对不良行为的矫正。
①  斯金纳
②  班杜拉
③  皮亚杰
④  华生
【单选题】 学前儿童社会性行为问题的指导方法中,( )是当一操作行为在某种情境或刺激下出现,即时得到一种强化物,如果这种正强化物能够满足行为者的需要,则这一特定的操作性行为的出现机率就会升高。
①  正强化法
②  负强化法
③  惩罚
④  消退
【单选题】 ()指当被强化人出现他人所期待的操作性行为后,如果立即得到他需要的强化物,则被强化人再次发生同样操作的可能性和次数会增加。
①  强化法
②  正强化
③  负强化
④  移情法
【单选题】 攻击性行为是后天习得的,而非天生的,这个著名的实验研究的研究者是( )
①  班杜拉
②  弗洛伊德
③  埃里克森
④  佩勒
【单选题】 ( )不是学前儿童正常社会性行为的标准。
①  幼儿能逐步学会正确表达自己的情绪
②  幼儿表现出于年龄不符的行为
③  幼儿的社会性行为必须与年龄相称
④  幼儿能正确处理与同伴的关系
【判断题】 3.斯金纳认为操作性条件反射是基本的学习行为。
①  正确
②  错误
【单选题】 社会性行为问题,一般不包括( )。
①  行为不足
②  行为过度
③  持久性的困难
④  不适当行为
【单选题】 社会性行为问题的一般特征,不包括( )。
①  不适当行为
②  不受普遍方法控制的行为
③  不理会现实
④  幼儿生活中存在客观困难
随机题目
【单选题】 一个盒子的宽(width)和高(height)均为300px,左内边距为30px,同时盒子有3px的边框,请问这个盒子的总宽度是多少?( )
①  333px
②  366px
③  336px
④  363px
【单选题】 下列不属于CSS盒模型的属性是( )。
①  margin
②  padding
③  border
④  font
【单选题】 HTML5的正确doctype是( )。
①  !DOCTYPE html
②  !DOCTYPE HTML5
③  !DOCTYPE HTML PUBLIC″-//W3C//DTD HTML 5.O//ENhttp://www.w3.org/TR/htm15/strict.dtd
④  以上都不是
【单选题】 在 HTML5 中,哪个元素用于组合标题元素( )
①  group
②  header
③  headings
④  hgroup
【单选题】 CSS3中不可以实现动画效果属性的是( )
①  transition
②  transform
③  Sprites
④  animations
【单选题】 下列属于JavaScript常量的是( )。
①  NaN
②  undfined
③  Math.PI
④  Infinity
【单选题】 在客户端网页脚本语言中最为通用的是( )。
①  JavaScript
②  VB
③  Perl
④  ASP
【单选题】 以下选项中,将validate()函数和一个按钮的单击事件关联起来正确的用法是()。
①  inputtype=″button″value=″校验″onClick=″validate()″
②  inputtype=″button″value=″校验″onDbClick=″validate()″
③  inputtype=″button″value=″校验″onSubmit=″validate()″
④  inputtype=″button″value=″校验″onReset=″validate()″
【单选题】 下列不是JavaScript的特点的是( )。
①  跨平台性
②  动态性
③  编译型语言
④  解释型语言
【单选题】 以下选项中,鼠标单击事件对应的事件句柄是( )。
①  onChange
②  onLoad
③  onClick
④  onDblclick