【单选题】【消耗次数:1】
( )是指儿童在一起从事相似的游戏,但是彼此之间没有社会互动。
独自游戏
平行游戏
联合游戏
合作游戏
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相关题目
【单选题】 ( )是指儿童在一起游戏,彼此的行为相互关联,但不相互合作。
①  平行游戏
②  合作游戏
③  独自游戏
④  联合游戏
【判断题】 米尔德雷德.帕藤指出,儿童游戏经历了三个阶段:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【判断题】 依据儿童的认知发展,可将游戏分为无所事事.旁观.独自游戏.平行游戏.联合游戏和合作游戏六种类型。()
①  正确
②  错误
【判断题】 心理学家Parten根据学前儿童在游戏中的社会性参与程度,将游戏分为四种:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 独自游戏,平行游戏是( )角色游戏的特点
①  托班
②  小班
③  中班
④  大班
【单选题】 ( )是指儿童未来达成同一目标或满足同一需要,在合作中一起游戏。
①  联合游戏
②  合作游戏
③  独自游戏
④  平行游戏
【判断题】 在儿童平行游戏中已有初步的社会互动。
①  正确
②  错误
【判断题】 平行游戏是社会性游戏
①  正确
②  错误
【单选题】 当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏过程,仍然由儿童掌握游戏的进程,这是哪种游戏指导策略?
①  平行游戏策略
②  合作游戏策略
③  旁观者现实比照策略
④  以规则为媒介的游戏指导策略
【单选题】 儿童独自一个人游戏,即使有其他人在场,也不与他们发生任何联系的游戏,叫( )。
①  独自游戏
②  平行游戏
③  联合游戏
④  合作游戏
随机题目
【单选题】 甲公司采用期望现金流量法估计未来现金流量,2011年A设备在不同的经营情况下产生的现金流量分别为:该公司经营好的可能性是70%,产生的现金流量为60万元;经营一般的可能性是20%,产生的现金流量是50万元,经营差的可能性是10%,产生的现金流量是40万元,则该公司预计A设备2011年产生的现金流量是(  )万元。
①  60
②  56
③  150
④  42
【单选题】 企业计提的下列资产减值准备,不得转回的是( )。
①  坏账准备
②  存货跌价准备
③  持有者到其投资减值准备
④  无形资产减值准备
【判断题】 报告分部的确定标准之一是:该分部的收入占所有分部收入合计的15%以上。
①  正确
②  错误
【判断题】 一般来说,报告分部的数量应该超过10个。
①  正确
②  错误
【判断题】 项目净现值随着投资者要求的报酬率的提高而下降。
①  正确
②  错误
【判断题】 回收期为初始投资全部收回所用的时间。一般地,回收期越长,风险越大。
①  正确
②  错误
【判断题】 净现值为项目引起的现金流出的现值减去现金流入的现值。
①  正确
②  错误
【判断题】 投资项目所引起的初始现金流量一般包括营运资金垫支和固定资产投资。
①  正确
②  错误
【判断题】 投资项目决策时所使用的营业现金流量等于项目每年预计的净利润减去折旧。
①  正确
②  错误
【判断题】 利用净现值进行投资决策时,净现值大于0,项目不可行。
①  正确
②  错误