【单选题】【消耗次数:1】
( )是将广告内置到游戏中,让用户在玩游戏的过程中点击。
原生广告
LoopMe
游戏内置广告
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相关题目
【单选题】 问孩子为什么喜欢玩游戏,孩子回答“因为好玩”,体现了儿童游戏活动的( )特点。
①  注意力集中
②  兴趣指引
③  积极的情感体验
④  自由性
【判断题】 心理学家Parten根据学前儿童在游戏中的社会性参与程度,将游戏分为四种:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )是为了消除用户对广告产生的厌恶心理,而对广告进行一定程度的设计,使广告与内容保持和谐,甚至成为内容的一部分。
①  原生广告
②  LoopMe
③  游戏内置广告
【单选题】 对于幼儿来说,在表演游戏中(? ) 。
①  游戏性优先于表演性
②  表演性优于游戏性
③  游戏性和表演性同样重要
④  游戏性和表演性都不重要
【单选题】 对于幼儿来说,在表演游戏中( ) 。
①  游戏性优先于表演性
②  表演性优于游戏性
③  游戏性和表演性同样重要
④  游戏性和表演性都不重要
【多选题】 在游戏过程中幼儿可以自主选择()。
①  游戏的主题和内容
②  游戏的伙伴
③  游戏的情节
④  游戏时间
【单选题】 中班幼儿在角色游戏中会 (? )。
①  不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
②  会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
③  会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
④  有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
【单选题】 中班幼儿在角色游戏中会 ( )。
①  不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
②  会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
③  会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
④  有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
【单选题】 在游戏中学会游戏,是学前教育课程内容中()。
①  关于自己及其周围世界的粗浅的知识经验
②  关于基本的活动方法的知识技能和经验
③  关于发展儿童智能和解决问题能力的经验
④  关于帮助学前儿童形成良好的情感态度的经验
【多选题】 在游戏中促进儿童发展,要求教师做到()。
①  活动区环境,有目的.有计划地投放多功能、多层次的游戏材料
②  在儿童游戏过程中,要不断指出儿童的不足
③  要顺应儿童游戏的意愿
④  支持儿童在积极的情绪体验中,充满兴趣地发展游戏
随机题目
【单选题】 在Windows中,鼠标指针呈四箭头形时,一般表示_
①  选择菜单
②  用户等待
③  完成操作
④  选中对象可以上、下、左、右拖曳
【单选题】 程序设计的核心是__
①  数据
②  语句
③  格式
④  算法+数据结构
【单选题】 Windows的目录结构采用的是____。
①  树形结构
②  线形结构
③  顺序结构
④  网状结构
【单选题】 以下名称是手机中的常用软件,属于系统软件的是____。
①  手机QQ
②  android
③  Skype
④  微信
【单选题】 下列四种操作系统,以“及时响应外部事件”(如炉温控制、导弹发射等)为主要目标的是__
①  批处理操作系统
②  分时操作系统
③  实时操作系统
④  网络操作系统
【单选题】 下面关于Windows的窗口描述中,错误的是____。
①  窗口是Windows应用程序的用户界面
②  Windows的任务栏也是Windows窗口
③  用户可以改变窗口的大小
④  窗口由边框、标题栏、菜单栏、工作区、状态栏、滚动条等组成
【单选题】 Windows提供了各种磁盘管理工具来帮助用户管理磁盘,其中____可以修复文件系统错误和恢复坏扇区。
①  磁盘碎片整理程序
②  磁盘空间管理
③  磁盘查错
④  备份程序
【单选题】 对于Windows的控制面板,以下说法错误的是___。
①  控制面板是一个专门用来管理计算机系统的应用程序
②  从控制面板中无法删除计算机中已经安装的声卡设备
③  在经典视图中,对于控制面板中的项目,可以在桌面上建立起它的快捷方式
④  可以通过控制面板卸载一个已经安装的应用程序
【单选题】 在关系数据库中,实体集合可看成一张二维表,则实体的属性是____。
①  二维表
②  二维表的行
③  二维表的列
④  二维表中的一个数据项
【单选题】 计算机操作系统的功能是__
①  编译代码
②  汽车设计
③  管理计算机资源,控制程序执行,方便用户使用计算机
④  视频播放