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【单选题】【消耗次数:1】
下列选项中定义动画animation的关键帧的是( )。
①
@keyframes
②
keyfrmaes
③
@import url()
④
@keyframe
参考答案:
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纠错
相关题目
【判断题】
下列选项中定义动画animation的关键帧的是 @keyframes( )。
①
正确
②
错误
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【单选题】
在AfterEffects中,实现关键帧动画的要素不包括( )。
①
属性
②
数据
③
时间
④
大小
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【多选题】
关于关键帧与普通帧的说法正确的是:
①
任何Flash影片至少要有一个关键帧
②
关键帧是包含定义了动画变化的帧
③
可以在普通帧上添加Action
④
在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
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【多选题】
关于关键帧与普通帧的说法正确的是
①
任何Flash影片最少必须有一个关键帧
②
关键帧是包含定义了动画变化的帧
③
可以在普通帧上添加Action
④
在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过度帧,以使动画更流畅
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【单选题】
Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①
删除当前帧或选定的帧序列
②
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
③
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
④
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
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【单选题】
Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①
删除当前帧或选定的帧序列
②
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
③
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
④
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
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【简答题】
Flash中帧类型有:关键帧、空白关键帧、过渡帧、[填空1][填空2]以及静止帧结束。
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【判断题】
一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。
①
正确
②
错误
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【单选题】
在Premiere Pro 中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Premiere Pro中设置关键帧的方式描述正确的是()
①
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
②
仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
③
仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
④
不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
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【单选题】
将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( )
①
编辑/清除
②
文件/关闭
③
修改/时间轴/转换为空白关键帧
④
修改/时间轴/清除关键帧
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随机题目
【单选题】
指针变量p1、p2类型相同,要使p2、p1指向同一变量,哪一个语句是正确的()。
①
p2=*p1;
②
p2=**p1;
③
p2=p1;
④
p2=*p1;
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【单选题】
在有字符型、整型、实型常数的表达式运算中,其最后结果的类型是()。
①
Char 型
②
long 型
③
float 型
④
double 型
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【单选题】
若x是单精度实型变量,表达式(x=10/4)的值是()
①
2.5
②
2.0
③
3
④
2
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【单选题】
下面错误的初始化语句是:()。
①
char str[]=hello;
②
char str[100]=hello;
③
char str[]={h,e,l,l,o};
④
char str[]={hello};
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【单选题】
在C语言中,下列说法中正确的是()。
①
不能使用do语句while(条件)的循环
②
do语句while(条件)的循环必须使用break语句退出循环
③
do语句while(条件)的循环中,当条件为非0时将结束循环
④
do语句while(条件)的循环中,当条件为0时将结束循环
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【单选题】
设:inta=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2;执行(m=a>b)&&(n=c>d)后n的值为()。
①
1
②
2
③
3
④
4
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【单选题】
下列类中不属于MFC框架基本类的是()
①
CWinApp
②
CFrameWnd
③
CView
④
CObject
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【单选题】
以下程序段的运行结果是()。 int s=15; switch(s/4) {default: printf(Over ) ; case 1: printf(One ) ; break; case 2: printf(Two ) ; }
①
Two
②
Over Two
③
Over One
④
One
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【单选题】
已知x=10,ch=’A’,y=0;,则表达式“x>=y&&ch<’B’&&!y”的值是()。
①
0
②
1
③
假
④
真
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【单选题】
int a=1;printf(a=%d\n”,a);关于这段代码描述不正确的是()。
①
printf()是C的标准输出函数
②
printf()的作用是输出一个字符串,或者按指定格式和数据类型输出若干变量的值
③
%d:表示按二进制整型格式输出变量的值
④
\n表示输出一个换行,即将光标移到下一行的起始位置
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