【单选题】【消耗次数:1】
在DOM中通过对象id访问对象的正确方法是( )。
document.getElementsById(id)
document.getElementsByName (name)
document.getElementById(id
document.getElementsByTagName (tagname)
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【单选题】 下面( )不是document对象的方法。
①  getElementsByTagName( )
②  getElementById( )
③  write( )
④  reload( )
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①  getElementsByName( )
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③  write( )
④  reload( )
【多选题】 关于document对象的常用方法,以下说法正确的有:()
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②  getElementById( ) 返加拥有指定id的对象的集合
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②  getElementById( )
③  write( )
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①  getElementById( ) 返加拥有指定id的第一个对象的引用
②  getElementById( ) 返加拥有指定id的对象的集合
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①  隐藏了页面中所有id为p的对象
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①  隐藏了页面中所有id为p的对象
②  隐藏了页面中所有name为p的对象
③  隐藏了页面中所有标签为(p)的对象
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【单选题】 下列代码分析正确的是( )。 1 function createNode () { 2 var pl=document. createElement ( p ) ; 3 var txt=document. createTextNode ( Hello ! ) ; 4 pl.appendChild (txt) ; 5 document.appendChild (p) ; 6 }
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【单选题】 下列代码分析正确的是( )。 1 function createNode () { 2var pl=document. createElement ( p ) ; 3 var txt=document. createTextNode ( Hello ! ) ; 4 pl.appendChild (txt) ; 5 document.appendChild (p) ; 6 }
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②  代码第4行是为文档添加文本节点
③  是文本节点的子节点
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【单选题】 民族共同语与方言之间的关系是( )。
①  A.不是相互对立的,同一个民族的各种方言和这个民族的共同语,一般总是表现出“同中有异,异中有同“的语言特色。
②  B.相互对立的关系
③  C.不平等关系
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①  真对不起,这道菜需要一定的时间,您能多等一会吗?
②  谢谢您的好意,不过……
③  对不起,打扰一下!给您……好吗?
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①  模板和继承都可以派生出一个类系
②  从类系的成员看,模板类系的成员比继承类系的成员较为稳定
③  从动态性能看, 继承类系比模板类系具有更多的动态特性
④  相同类模板的不同实例一般没有联系,而派生类各种类之间有兄弟父子等关系
【单选题】 下面对模板的声明,正确的是( )。
①  template
②  template
③  template
④  template
【单选题】 若定义:string str; 当语句cin>>str; 执行时,从键盘输入:Microsoft Visual Studio 0! 所得的结果是str=( )。
①  Microsoft Visual Studio 0!
②  Microsoft
③  Microsoft Visual
④  Microsoft Visual Studio 0
【单选题】 实现两个相同类型数加法的函数模板的声明是()
①  add(T x,T y)
②  T add(x,y)
③  T add(T x,y)
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①  #define
②  #include fih
③  #define fih
④  #includefih
【单选题】 从一个文件中读一个字节存于char c; 正确的语句为( )
①  file.read(reinterpret_cast (&c), sizeof(c));
②  file.read(reinterpret_cast (&c), sizeof(c));
③  file.read(const char *)(&c), sizeof(c));
④  file.read((char *)c,sizeof(c);
【单选题】 类模板的模板参数( )。
①  只能作为数据成员的类型
②  只可作为成员函数的返回类型
③  只可作为成员函数的参数类型
④  以上三种均可
【单选题】 函数模板定义如下: template Max( T a, T b ,T }下列选项正确的是( )
①  int x, y; char z; Max(x, y, z);
②  double x, y, z; Max( x, y, z);
③  int x, y; float z; Max( x, y, z);
④  float x; double y, z; Max( x,y, z);