【判断题】【消耗次数:1】
在外语教学的过程中,老师要求一定要严格,见错就纠,这样做不会影响学生的学习兴趣。
正确
错误
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【判断题】 外语学习过程中的“负迁移”现象在外语学习的初期尤为明显。(
①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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①  外国社会文化知识
②  跨文化交际
③  外国风土人情
④  目的语国家行为规范
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①  正确
②  错误
【单选题】 在教学过程中对学生的学习进行的评价是(  )
①  A、终结性评价
②  B、总结性评价
③  C、配置性评价
④  D、形成性评价
【判断题】 人在睡眠过程中一定要调换体位
①  正确
②  错误
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①  教师主导学生主体
②  教师主体学生主体
③  教师主体学生主导
④  教师主导学生主导
【单选题】 深化改革方向一定要准,行驶一定要稳,尤其是不能犯颠覆性错误。体现了在深化改革过程中(  )。
①  “胆子要大”
②  “步子要稳”
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④  “加快速度”
【单选题】 在处理市场和政府的关系过程中,一定要着眼于()。
①  经济
②  文化
③  民生
④  政策
【多选题】 面对违纪学生,个别老师采取罚款的办法,叶老师没有这样做,而是耐心地与学生交流,帮助他们改正缺点。这说明叶老师能够做到( )。
①  依法执教
②  团结协作
③  尊重同事
④  终身学习
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【单选题】 “微信之父”张小龙( )第一次推出小程序介绍。
①  2016年
②  2017年
③  2018年
【单选题】 游戏营销的特点包括( )
①  初始界面
②  使用次数
③  创意性
【单选题】 随着移动互联网时代的到来,人类获取信息和发布信息比以往更为便捷、容易,且通过移动互联网进行沟通的频率也越来越高。这是指游戏营销的( )特点。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 游戏营销平台的类型不包括( )
①  O2O营销平台
②  社交网络平台
③  网络游戏平台
④  百度系
【单选题】 异业合作策略想要取得理想的效果必须考虑( )。
①  合作伙伴之间的协同效应
②  用户群体要具备互补性和一致性
③  避免资源浪费
④  以上都应考虑
【单选题】 VR技术最早可追溯到( )美国人发明的全传感仿真器。
①  1948年
②  1957年
③  1962年
【单选题】 VR游戏营销的特点不包括( )
①  沉浸性体验
②  交互性体验
③  构想性体验
④  内容设计
【单选题】 一个完整的社群要包含( )要素。
①  同好、结构、输出
②  同好、结构、输出、运营
③  同好、结构、输出、运营、复制
【单选题】 ( )是社群构成的第一要素,也是社群成立的前提。
①  同好
②  结构
③  输出
【单选题】 非常坚定的社群从业者,从参与度区分是指( )
①  外围的(潜水的)
②  熟悉内情的(常客)
③  成长(领导)