【单选题】【消耗次数:1】
17.发热时动脉血压的变化是:
A、在整个发热过程中无变化
B、在整个发热过程中持续升高
C、在高峰期动脉血压轻度上升
D、在寒战期动脉血压可轻度降低
E、在退热期动脉血压可轻度下降
参考答案:
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【单选题】 下列关于动脉血压的叙述,正确的是
①  心室收缩时,血液对动脉管壁的侧压称为收缩压
②  平均动脉血压是收缩压和舒张压的平均值
③  动脉血压偏离正常水平愈远,压力感受器纠正异常血压的能力愈强
④  其他因素不变时,心率加快使脉搏压增大
⑤  男性、女性的动脉血压均随年龄的增长而升高
【单选题】 下列关于动脉血压的叙述,正确的是
①  心室收缩时,血液对动脉管壁的侧压称为收缩压
②  平均动脉血压是收缩压和舒张压的平均值
③  动脉血压偏离正常水平愈远,压力感受器纠正异常血压的能力愈强
④  其他因素不变时,心率加快使脉搏压增大
⑤  男性、女性的动脉血压均随年龄的增长而升高
【单选题】 形成动脉血压的前提因素是( )
①  心血管系统中有充足的血液充盈
②  大动脉弹性贮器作用
③  心脏射血
④  血管阻力
【单选题】 形成动脉血压的前提因素是( )
①  心血管系统中有充足的血液充盈
②  大动脉弹性贮器作用
③  心脏射血
④  血管阻力
【单选题】 下列关于动脉血压的叙述,正确的是()
①  心室开始收缩时,血液对动脉管壁的侧压,称为收缩压
②  平均动脉压是收缩压和舒张压之和的平均值
③  在减慢充盈期末动脉血压达最低值
④  其他因素不变时,心率加快使脉压加大
⑤  其他因素不变时,搏出量增加使脉压加大
【单选题】 关于动脉血压的叙述,正确的是( )
①  心室收缩时,血液对动脉管壁的侧压称为收缩压
②  心室舒张时,血液对动脉管壁的侧压称为舒张压
③  平均动脉压是收缩压和舒张压的平均值
④  收缩压与舒张压之差,称为脉压
【判断题】 当外周阻力增加时,动脉血压升高,脉压减小。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列关于动脉血压形成机制的叙述,错误的是
①  与心室射血和外周阻力有关
②  心室收缩时可释放动能和势能
③  在心动周期中主动脉压与左室内压的变化幅度相同
④  通常左心室每次收缩射入60~80mL血液到主动脉
⑤  左心室射血是间断的,动脉血流是连续的
【单选题】 心动周期中主动脉血压的最高值称为( )
①  收缩压
②  舒张压
③  脉压
④  平均动脉压
【单选题】 心动周期中主动脉血压的最高值称为( )
①  收缩压
②  舒张压
③  脉压
④  平均动脉压
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【单选题】 Flash将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。
①  分离
②  组合
③  转换为元件
④  转换为按钮
【单选题】 “编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是
①  粘贴到中心位置
②  粘贴到当前位置
③  选择性粘贴
④  粘贴
【单选题】 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
①  1.选定舞台上的元素 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
②  1. 单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
③  1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
④  1.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
【单选题】 Flash影片帧频率最大可以设置到多少?
①  99fps
②  100fps
③  120fps
④  150fps
【单选题】 FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:
①  *.FLA、*.FLV
②  *.FLA、*.SWF
③  *.FLV、*.SWF
④  *.DOC、*.GIF
【单选题】 在flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是
①  图形元件可重复使用
②  图形元件不可重复使用
③  可以在图形元件中使用声音
④  可以在图形元件中使用交互式控件
【单选题】 在Flash中,帧频率表示:
①  每秒钟显示的帧数
②  每帧显示的秒数
③  每分钟显示的帧数
④  动画的总时长
【单选题】 在默认状态下, Flash CS 5中输出10秒钟动画作品需要( )帧
①  1200帧
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【单选题】 Flash cs影片最主要的也是默认的输出格式是( )格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash cs动作和动画的支持。
①  SWF
②  AVI
③  GIF
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【单选题】 下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是
①  所有的关键帧都用一个小圆圈表示
②  有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
③  普通帧在时间轴上用方块表示
④  加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗