【判断题】【消耗次数:1】
基础是建筑物在地下的扩大部分,承担建筑上部结构的全部荷载,并把这些荷载有效地传给地基。 ()
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相关题目
【单选题】 基础承担建筑上部结构的(),并把这些()有效低传给地基。
①  部分荷载,荷载
②  全部荷载,荷载
③  混凝土强度,强度
④  混凝土耐久性,耐久性
【判断题】 建筑物最下部的承重构件是地基,它的作用是把房屋上部的荷载传给基础。
①  正确
②  错误
【判断题】 基础和地基可以承受建筑物的全部荷载,因此基础就是地基。
①  正确
②  错误
【判断题】 地基是指承受建筑物荷载的天然土壤(岩石)或经过加固的土壤。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列基础中,什么通过过梁将上部荷载传给基础?
①  墙下独立基础
②  柱下条形基础
③  柱下独立基础
④  墙下条形基础
【判断题】 5. 地基是指承受建筑物荷载的天然土壤(岩石)或经过加固的土壤。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 5. 地基是指承受建筑物荷载的天然土壤(岩石)或经过加固的土壤。
①  正确
②  错误
【单选题】 防震缝的设置原则:建筑物平面复杂,凹角长度过大或突出部分较多、建筑物立面高差在6m以上时、建筑物毗连部分的结构刚度或荷载相差悬殊、建筑物有错层,且楼板错开距离较大时。
①  正确
②  错误
【单选题】 通过特殊的施工方法将建筑物荷载传递到较深土层的结构是( )。
①  天然地基
②  人工地基
③  深基础
④  浅基础
【单选题】 地基是指基础底面以下一定深度范围内的土或岩体,承担()传来的建筑全部荷载,是建筑得以立足的根基。
① 
② 
③  基础
④ 
随机题目
【单选题】 如图示的直线,绘制圆角的直线是在哪里设置的( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@00B653BCEFB2A047E44031AAEE2F3D21.jpg title=image028.jpg alt=image028.jpg/>
①  属性面板上<img src=http://60.205.157.60/course/a@674C1F2F224FC548999386D7EC58AE38.png title=image029.png alt=image029.png/>
②  属性面板上<img src=http://60.205.157.60/course/a@F33CF04FA52E40D6840658C06512E81B.png title=image031.png alt=image031.png/>
③  属性面板右边的<img src=http://60.205.157.60/course/a@55AB2C229982926905938F36157657D7.png title=image033.png alt=image033.png/>
④  以上都不是
【单选题】 当选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@C9D86F8978C93AE5C0D35EF670D5135C.jpg style=float: left; title=image117.jpg/><img src=http://60.205.157.60/course/a@19C0D4E2D0BF589DC4FE0FA357B25A33.jpg style= title=image119.jpg/>
①  再在选项面板中选择“旋转与倾斜”<img src=http://60.205.157.60/course/a@0BB57D2C2B53CA20D70DB048F1ABA8C5.jpg title=image121.jpg alt=image121.jpg/>按钮
②  再在选项面板中选择“缩放”<img src=http://60.205.157.60/course/a@37244629AF808349A043DBAAC67FF625.jpg title=image123.jpg alt=image123.jpg/>按钮
③  再在选项面板中选择“扭曲”<img src=http://60.205.157.60/course/a@35BD82D29AEB9951138870E37A8F47A1.jpg title=image125.jpg alt=image125.jpg/>按钮
④  再在选项面板中选择“封套”<img src=http://60.205.157.60/course/a@830AA93B4A9E6E94A14CEB89754150BF.jpg title=image127.jpg alt=image127.jpg/>按钮
【单选题】 编辑位图图像时,修改的是 ( )
①  像素
②  曲线
③  直线
④  网格
【多选题】 渐变发光滤镜相对于普通发光滤镜的优点有( )
①  可以控制发光的位置
②  具有调节发光角度和距离的选项
③  拥有可调节的渐变色带,能够产生多重的发光
④  可以把发光效果控制在对象的外侧 、内侧和两侧间有
【单选题】 在下面选项中,当鼠标指针变成哪种状态时拖动,可以将左边的图像变为右边的效果( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@5FB0C45D49F30DF250CA8DBCFD393DFE.png style= title=image035.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@CB6EB75DD4BF5A069B880C7BEC28B10C.png style= title=image037.png/>
①  <img src=http://60.205.157.60/course/a@FBE3E6BD1F8C9D60127EA06F15151468.png title=image039.png alt=image039.png/>
②  <img src=http://60.205.157.60/course/a@07D2BCD62307D1086C8BEDB2CEDAAE72.png title=image041.png alt=image041.png/>
③  <img src=http://60.205.157.60/course/a@748A1F2FC43468E9E90DD706FA044333.png title=image043.png alt=image043.png/>
④  <img src=http://60.205.157.60/course/a@33A256FFAC6D680A5B77E0836538C077.png title=image045.png alt=image045.png/>
【单选题】 下面说法错误的是( )
①  Flash 8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI
②  Flash 8.0中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG
③  Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV
④  Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG
【多选题】 如果要实现如下图所示的绘图效果,可以使用什么工具或方法来完成?( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@059C5C6E6F3E40077F478A827C2D527C.gif title=image157.gif alt=image157.gif/>
①  文字工具
②  直线工具
③  矩形工具
④  蒙版
【单选题】 要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( )
①  实例
②  文本
③ 
④  位图图像
【单选题】 如下列图所示,其为( )形式的补间动画:<img src=http://60.205.157.60/course/a@2F3357CA5B58AFEA4D2700A533DDBDB3.png style= title=image001.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@7219D44AB01E9C6EA05BA124C359F294.jpg style= title=image004.jpg/>
①  是单独发生的移动补间动画
②  是单独发生的形状补间动画
③  是一个移动和形状的组合动画
④  以上三种说法都为错误
【单选题】 如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@1BA9E18528F04791DC8CFE00FC588B03.png style= title=image019.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@DF9EEDFEB22F3F39141F791C56AF43AD.png style= title=image021.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@463D2517C28574ED7239F37862DB2146.png style= title=image025.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@0B652C6758488081BE8B176A11306ABA.png style= title=image023.png/>
①  运动补间动画
②  形状补间动画
③  逐帧动画
④  引导线动画