【单选题】【消耗次数:1】
在揭示资本主义工资问题上,首先要区分
必要劳动和剩余劳动
劳动和劳动力
具体劳动和抽象劳动
私人劳动和社会劳动
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相关题目
【单选题】 具体劳动和抽象劳动(  )
①  在时间上是相互分离的
②  在空间是相互分离的
③  是同一劳动过程的两个方面
④  是先后进行的两次劳动
【单选题】 具体劳动和抽象劳动是
①  两种劳动
②  两次劳动
③  两个过程的劳动
④  同一劳动过程的两种规定
【多选题】 11.具体劳动和抽象劳动的区别是()
①  具体劳动是劳动的具体形式,抽象劳动是一般人类劳动
②  具体劳动是体力劳动,抽象劳动是脑力劳动
③  具体劳动反映人与自然的关系,抽象劳动反映社会生产关系
④  具体劳动不是使用价值的唯一源泉,抽象劳动是价值的唯一源泉
【单选题】 生产商品的劳动分具体劳动和抽象劳动,其中具体劳动的作用是
①  创造新价值
②  创造剩余价值
③  创造必要价值
④  创造使用价值
【单选题】 在商品生产中,私人劳动和社会劳动的矛盾决定着( )和抽象劳动的矛盾。
①  体力劳动和脑力劳动
②  社会劳动
③  具体劳动
④  个别劳动
【单选题】 生产商品的具体劳动和抽象劳动是指()。
①  两个并列的劳动过程
②  同一劳动过程的两个不同方面
③  先后出现的两次劳动
④  两种不同的劳动
【单选题】 2.生产商品的劳动分具体劳动和抽象劳动,其中具体劳动的作用是()
①  创造新价值
②  创造剩余价值
③  创造必要价值
④  创造使用价值
【判断题】 具体劳动和抽象劳动是两次劳动,前者生产使用价值;后者创造商品价值。
①  正确
②  错误
【判断题】 具体劳动和抽象劳动是两次劳动,前者生产使用价值,后者创造商品价值。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 劳动力供给 = 劳动力的数量×劳动力的时间×劳动力的效率。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?()(1)Huffman编码(2)PCM(3)行程编码(4)Lempel-Zev编码
①  (1)(3)
②  (1)(2)(3)
③  (1)(2)(4)
④  (1)(3)(4)
【单选题】 多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()。
①  应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
②  应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
③  应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。
④  应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。
【单选题】 适合作三维动画的工具软件是()。
①  Authorware
②  3DSMAX
③  AutoCAD
④  Photoshop
【单选题】 视频卡的种类繁多,主要包括()。(1)电视卡(2)电影卡(3)视频捕捉卡(4)视频转换卡
①  仅(3)
②  (1)(2)
③  (1)(2)(3)
④  全部
【单选题】 即插即用视频卡在Windows环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件设备发生冲突,下述解决方法( )是可行的。(1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数(2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插即用视频卡(3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数(4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生
①  仅(1)
②  (1)(2)
③  (1)(2)(3)
④  全部
【单选题】 多媒体数据具有()特点。
①  数据量大和数据类型多。
②  数据类型区别大和数据类型少。
③  数据量大、数据类型多、数据类型区别小、输入和输出不复杂。
④  数据量大、数据类型多、数据类型区别大、输入和输出复杂。
【单选题】 多媒体技术未来发展的方向是()。(1)高分辨率,提高显示质量。(2)高速度化,缩短处理时间。(3)简单化,便于操作。(4)智能化,提高信息识别能力。
①  (1)(2)(3)
②  (1)(2)(4)
③  (1)(3)(4)
④  全部
【单选题】 国际标准mpeg-ii采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:()
①  空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
②  时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
③  数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
④  空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
【单选题】 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。
①  数字编码器
②  数字解码器
③  模拟到数字的转换器(A/D转换器)
④  数字到模拟的转换器(D/A转换器)
【单选题】 以下关于矢量图和位图的说法中,不正确的是( )。
①  位图和矢量图之间不能相互转换
②  位图放大时会变得模糊不清,矢量图放大时则不会产生失真
③  位图和矢量图都可以用软件绘制出来
④  位图是由若干像素点构成的,矢量图则是通过计算方法生成的