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【判断题】【消耗次数:1】
完美的沟通,应是信息经过传递之后,接受者所认知的想法或思想恰好与发送者发出的信息意义完全一致
①
正确
②
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】
当信息接受者对信息发送者的信息做出反应时,就出现了反馈。反馈体现了沟通的( )特征。
①
单向性
②
双向性
③
强制性
④
独特性
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【判断题】
沟通过程中有了反馈,表明信息接受者收到并完全理解了信息发出者的信息。
①
正确
②
错误
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【单选题】
信息发送者有意操纵信息,修改信息,甚至篡改信息,以使信息显得对信息接收者更为有利。这是()
①
信息过滤
②
情绪因素
③
非语言信息冲突
④
文化障碍
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【判断题】
信息是指在沟通过程中传给接受者的消息。
①
对
②
错
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【单选题】
传播是信息传送者(传达者)和信息接受者(被传达者)之间()的分享和共有。
①
意识
②
资源
③
传递
④
共同
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【多选题】
信息发送者的可信度是影响有效沟通的障碍的人际因素之一,它包括( )
①
身份地位
②
专业知识
③
外表形象
④
良好愿望
⑤
共同人价值观
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【多选题】
在沟通的准确性方面,沟通者需要遵循一个原则,即站在信息接受者的角度来( ),他的目的是为了( )。
①
被理解
②
提供信息
③
理解
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【判断题】
人们从信息的被动创造者变成了主动接受者。
①
正确
②
错误
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【单选题】
关于交流的过程,说法正确的是?①交流可以是一个单向的过程;②发送者有想法,并选择言辞话语构成信息;③接收者接收信息,理解含义,并给予反馈;④为了使交流进一步开展,发送者需要对反馈作出进一步的反应。
①
②③④
②
①②④
③
①②③
④
①③④
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【判断题】
有效沟通指信息传递者将信息传递给接收者就可以了
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
友元关系不能( )
①
提高程序的运行效率
②
是类与类的关系
③
是一个类的成员函数与另一个类的关系
④
继承
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【单选题】
设置虚基类的目的是( )。
①
简化程序
②
消除二义性
③
提高运行效率
④
减少目标代码
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【单选题】
下列关于静态数据成员的说法,不正确的是( )。
①
类中定义的公用静态数据成员,可以通过类的对象来访问
②
类中定义的所有静态数据成员,都必须在类外初始化
③
静态数据成员不是所有对象所共用的
④
普通的成员函数可以直接访问类中的静态数据成员
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【单选题】
下列关于类的权限的描述错误的是( )
①
类本身的成员函数只能访问自身的私有成员
②
类的对象只能访问该类的公有成员
③
普通函数不能直接访问类的公有成员,必须通过对象访问
④
一个类可以将另一个类的对象作为成员
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【单选题】
类的构造函数被自动调用执行的情况是在定义该类的()
①
成员函数时
②
数据成员时
③
对象时
④
友元函数时
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【单选题】
在类中说明的成员可以使用关键字的是()
①
public
②
extern
③
cpu
④
register
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【单选题】
int Func(int,int);不可与下列哪个函数构成重载( )
①
int Func(int,int,int);
②
double Func(int,int);
③
double Func(double,double);
④
double Func(int,double);
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【单选题】
对类中声明的变量,下列描述中正确的是( )
①
属于全局变量
②
只属于该类
③
属于该类,某些情况下也可被该类不同实例所共享
④
任何情况下都可被该类所有实例共享
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【单选题】
若Sample类中的一个成员函数说明如下:void set(Sample& a),则Sample& a的含义是()
①
指向类Sample的名为a的指针
②
a是类Sample的对象引用,用来作函数Set()的形参
③
将a的地址赋给变量Set
④
变量Sample与a按位与的结果作为函数Set的参数
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【单选题】
下列的各类函数中,( )不是类的成员函数
①
构造函数
②
析构函数
③
友元函数
④
复制构造函数
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