【判断题】【消耗次数:1】
完美的沟通,应是信息经过传递之后,接受者所认知的想法或思想恰好与发送者发出的信息意义完全一致
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错误
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相关题目
【单选题】 当信息接受者对信息发送者的信息做出反应时,就出现了反馈。反馈体现了沟通的( )特征。
①  单向性
②  双向性
③  强制性
④  独特性
【判断题】 沟通过程中有了反馈,表明信息接受者收到并完全理解了信息发出者的信息。
①  正确
②  错误
【单选题】 信息发送者有意操纵信息,修改信息,甚至篡改信息,以使信息显得对信息接收者更为有利。这是()
①  信息过滤
②  情绪因素
③  非语言信息冲突
④  文化障碍
【判断题】 信息是指在沟通过程中传给接受者的消息。
① 
② 
【单选题】 传播是信息传送者(传达者)和信息接受者(被传达者)之间()的分享和共有。
①  意识
②  资源
③  传递
④  共同
【多选题】 信息发送者的可信度是影响有效沟通的障碍的人际因素之一,它包括( )
①  身份地位
②  专业知识
③  外表形象
④  良好愿望
⑤  共同人价值观
【多选题】 在沟通的准确性方面,沟通者需要遵循一个原则,即站在信息接受者的角度来( ),他的目的是为了( )。
①  被理解
②  提供信息
③  理解
【判断题】 人们从信息的被动创造者变成了主动接受者。
①  正确
②  错误
【单选题】 关于交流的过程,说法正确的是?①交流可以是一个单向的过程;②发送者有想法,并选择言辞话语构成信息;③接收者接收信息,理解含义,并给予反馈;④为了使交流进一步开展,发送者需要对反馈作出进一步的反应。
①  ②③④
②  ①②④
③  ①②③
④  ①③④
【判断题】 有效沟通指信息传递者将信息传递给接收者就可以了
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 友元关系不能( )
①  提高程序的运行效率
②  是类与类的关系
③  是一个类的成员函数与另一个类的关系
④  继承
【单选题】 设置虚基类的目的是(  )。
①  简化程序
②  消除二义性
③  提高运行效率
④  减少目标代码
【单选题】 下列关于静态数据成员的说法,不正确的是( )。
①  类中定义的公用静态数据成员,可以通过类的对象来访问
②  类中定义的所有静态数据成员,都必须在类外初始化
③  静态数据成员不是所有对象所共用的
④  普通的成员函数可以直接访问类中的静态数据成员
【单选题】 下列关于类的权限的描述错误的是( )
①  类本身的成员函数只能访问自身的私有成员
②  类的对象只能访问该类的公有成员
③  普通函数不能直接访问类的公有成员,必须通过对象访问
④  一个类可以将另一个类的对象作为成员
【单选题】 类的构造函数被自动调用执行的情况是在定义该类的()
①  成员函数时
②  数据成员时
③  对象时
④  友元函数时
【单选题】 在类中说明的成员可以使用关键字的是()
①  public
②  extern
③  cpu
④  register
【单选题】 int Func(int,int);不可与下列哪个函数构成重载( )
①  int Func(int,int,int);
②  double Func(int,int);
③  double Func(double,double);
④  double Func(int,double);
【单选题】 对类中声明的变量,下列描述中正确的是( )
①  属于全局变量
②  只属于该类
③  属于该类,某些情况下也可被该类不同实例所共享
④  任何情况下都可被该类所有实例共享
【单选题】 若Sample类中的一个成员函数说明如下:void set(Sample& a),则Sample& a的含义是()
①  指向类Sample的名为a的指针
②  a是类Sample的对象引用,用来作函数Set()的形参
③  将a的地址赋给变量Set
④  变量Sample与a按位与的结果作为函数Set的参数
【单选题】 下列的各类函数中,( )不是类的成员函数
①  构造函数
②  析构函数
③  友元函数
④  复制构造函数