【单选题】【消耗次数:1】
根据本课程,互联网最终会发展成为()。
信息互联
生命互联
消费互联
智慧互联
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相关题目
【多选题】 根据本课程,“互联网+制造”发展路线图包括()。
①  筑基础
②  搭平台
③  促云化
④  育模式
⑤  建生态
【多选题】 本课程提到,工业互联网平台的分类包括()。
①  跨行业跨领域的工业互联网平台
②  特定行业的工业互联网平台
③  特定区域的工业互联网平台
④  特定场景的工业互联网平台
⑤  封闭型工业互联网平台
【单选题】 根据本课程,以下不是全球互联网的发展应用趋势的是()。
①  互联网的全球普及成为不可阻挡的趋势
②  发达国家迎来互联网发展的高速期
③  移动互联网在新兴的国家呈现出后发优势
④  由于发展的阶段和地域差异导致的“数字鸿沟”依然存在
【多选题】 互联网发展的阶段有()
①  信息互联
②  消费互联
③  智慧互联
④  生命互联
【单选题】 根据本课程,()是工业互联网的保障。
①  APP
②  网络
③  平台
④  安全
【单选题】 根据本课程,()是工业互联网的基础。
①  APP
②  网络
③  平台
④  安全
【单选题】 根据本课程,()是工业互联网的核心。
①  APP
②  网络
③  平台
④  安全
【单选题】 “互联网+”在产业互联网化里面的重点应该是工业互联网化,特别是( )。
①  服务互联网化
②  纺织互联网化
③  以上都是
④  制造互联网化
【多选题】 根据“互联网+金融发展趋势与影响”这讲,互联网技术的发展历程包括( )。
①  第三代P2P技术
②  第二代的互联网技术
③  第三代的互联网技术
④  第一代的互联网技术
⑤  第二代P2P技术
【判断题】 “‘互联网’+行动计划解读”这讲认为,互联网经济过去主要是依靠产业互联网、工业互联网,下一步将主要是消费互联网。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 情绪反应不具有具体的现象形态,但可以通过人的动作、语气、表情等方式表现出来。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 购买行为与态度不一致的影响因素主要有( )
①  态度测量
②  以上选项都选
③  购买情景
④  购买动机
⑤  购买能力
【单选题】 常用的主要投射法不包括( )
①  造句测试法
②  角色测试法
③  词联想法
④  角色扮演法
【单选题】 以消费流行的速度为分类依据,将消费流行分为长期消费流行、中短期消费流行和短期消费流行。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 女性消费者往往是家庭中高档产品的购买的主要决策者和购买者。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 影响消费者购买行为的文化因素主要有文化、亚文化和社会阶层。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 ()可以影响一代人、影响一个时代、影响一个民族。
①  历史文化
②  语言表达
③  知识的积累
【单选题】 ( )是地方文化的载体,是地域性格的表现。
①  方言
②  语言表达
③  普通话
【单选题】 反馈分为正面反馈和()两种。
①  负面反馈
②  全面反馈
③  建设性的反馈
④  侧面反馈
【单选题】 ( )是课程中预先规定好的,规定儿童在完成学习活动结束后应该习得的知识、技能等
①  行为目标
②  表现性目标
③  教学性目标
④  操作性目标