【单选题】【消耗次数:1】
未来教育发展要思考跟()的衔接融合。
经济
市场
社会
实践
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相关题目
【单选题】 根据本课程,农业社会中国的市场经济发达,这是跟()有关系的。
①  中国经济结构
②  中国社会结构
③  中国历史结构
④  中国政治结构
【单选题】 人工智能融合发展主线是加快人工智能与经济、社会、( )深度融合。
①  政治
②  文化
③  生活
④  国防
【多选题】 在《实施国家大数据战略加快建设数字中国》中,要坚持推动实体经济与数字经济融合发展,推动()同实体经济深度融合。
①  A.VR/AR
②  B.大数据
③  C.人工智能
④  D.8K+5G
⑤  E.互联网
【判断题】 根据本课程,产教融合有客观的社会经济基础,根据社会经济发展的需求推动产业链、教育链、人才链同步发展、同步演化。
① 
② 
【判断题】 产业互联网主要是传统产业要跟互联网融合起来。
①  正确
②  错误
【多选题】 在幼小衔接教育中,幼儿的()都是要关注和培养的。
①  适应能力
②  集中注意力的持久性
③  学习的积极主动性
④  自我调控能力
【判断题】 教育是经济发展和社会进步的核心要素,是转型之要、竞争之本、活力之源。
①  正确
②  错误
【单选题】 幼小衔接是儿童身心发展的需要、小学教育现状的呼唤和( )
①  儿童智力发展需要
②  过渡期的存在
③  儿童入学适应不良
④  现代学前教育使命的要求
【判断题】 习近平在“7.26”讲话中指出:要坚持辩证唯心主义和历史唯物主义的方法论,从历史和现实、理论和实践、国内和国际等的结合上进行思考,从我国社会发展的历史方位上来思考,从党和国家事业发展大局出发进行思考,得出正确结论。
①  正确
②  错误
【判断题】 马克思、恩格斯在展望未来社会时,总是只限于指出未来社会发展的方向、原则和基本特征,而把具体情形留给后来的实践去回答
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 设置投影滤镜时,下面哪项是错误的?
①  模糊X、Y是指阴影的宽度和高度
②  模糊X、Y的值越大,阴影越朦胧
③  模糊X、Y直接的锁形关闭,表示可以单独对任意一轴的模糊程度进行设置
④  模糊X、Y直接的锁形开放,表示可以单独对任意一轴的模糊程度进行设置
【单选题】 按什么键可以打开“创建新元件”对话框?
①  [Ctrl+F8]
②  [F8
③  [F11]
④  [Ctrl+F11]
【单选题】 要是图像的亮部颜色更亮,暗部颜色更暗,轮廓更清晰,应该调整以下哪项?
①  色相
②  对比度
③  明度
④  饱和度
【单选题】 关于元件嵌套,下列说法错误的是?
①  修改上层元件,下层元件保持不变
②  修改下层元件,上层元件将自动改变
③  修改上层元件,下层元件将被改变
④  可以利用一种花瓣元件创建多种花朵元件
【单选题】 有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?
①  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
②  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
③  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
④  制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧?
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【单选题】 混合模式可通过数学运算来过滤两张或两张以上叠加图片的颜色、透明度和亮度等值。flash 8.0中提供的混合模式有?
①  12
②  13
③  14
④  15
【单选题】 元件和与它相应的实例之间的关系是?
①  改变元件,则相应的实例一定会改变
②  改变元件,则相应的实例不一定会改变
③  改变实例,对相应的元件一定有影响
④  改变实例,对相应的元件可能有影响
【单选题】 在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是?
①  旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
②  旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
③  旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转
④  以上说法都为错
【单选题】 以下关于时间轴特效的说法错误的是?
①  是flash内置的一种快捷的动画生成器
②  可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
③  不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
④  是手工动画制作手法的有利补充