【判断题】【消耗次数:1】
转账凭证不能反映库存现金、银行存款的增减变动。
正确
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 转账凭证是指用于记录不涉及库存现金和银行存款经济业务的记账凭证。(  )
① 
② 
【单选题】 根据银行存款收款凭证和有关的库存现金付款凭证登记在银行存款日记账中(  )栏。
①  支出
②  收入
③  余额
④  贷方
【单选题】 下列关于库存现金和银行存款的核算说法中错误的是(  )。
①  内部职工出差等原因借出现金时,需要借记的科目为其他应付款
②  事业单位发生的现金短缺净额应计入其他支出科目
③  事业单位发生的现金溢余净额应计入营业外收入科目
④  银行存款科目核算事业单位存入银行或其他金融机构的各种存款
【单选题】 下列各项中,属于记录库存现金和银行存款收入业务的专用记账凭证是?
①  付款凭证
②  转账凭证
③  收款凭证
④  单式记账凭证
【判断题】 汇总收款凭证时,注意表头左上的借方科目,库存现金或是银行存款。(  )
① 
② 
【判断题】 企业的货币资金包括库存现金和银行存款。
①  正确
②  错误
【判断题】 将库存现金存入银行的业务,可以既编制现金付款凭证,又编制银行存款收款凭证,然后分别据以登记入账。
①  正确
②  错误
【单选题】 (  )包括库存现金、银行存款、零余额账户用款额度等。
①  货币资金
②  短期投资
③  应收及预付款项
④  存货
【判断题】 货币资金包括:库存现金、银行存款和其他货币资金
①  正确
②  错误
【判断题】 收、付款凭证上的日期应按照库存现金或银行存款实际收、付的日期填写,转账凭证的日期应按照原始凭证上的日期填写。(  )
① 
② 
随机题目
【单选题】 flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②  制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 在Flash CS4中,时间轴上插入关键帧的快捷键是( )
①  F5
②  F6
③  F7
④  F8
【多选题】 flash中怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?( )
①  将按钮的ALPHA值设为0
②  只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象
③  只设按钮后面三个状态
④  只设置按钮的第一个状态
【多选题】 flash中使用调整颜色滤镜,可以实现的功能有( )
①  所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度
②  按钮的亮度、对比度、色相和饱和度
③  所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度
④  所选形状的亮度、对比度、色相和饱和度
【多选题】 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
【单选题】 flash中,要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( )
①  实例
②  文本
③ 
④  位图图像
【单选题】 下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是( )
①  用于自由圈选对象
②  自由地创建和编辑矢量图形
③  绘制各种椭圆图形
④  用于不规则形状任意圈选对象
【单选题】 在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
①  可以
②  不可以
③  不一定
④  以上都不对
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 flash中以下哪种方法不能删除图层( )
①  选择该图层,按下键盘的Del键
②  选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮
③  在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中
④  在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令