【判断题】【消耗次数:1】
电子商务本质是商务。
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【判断题】 电子商务本质是商务
①  正确
②  错误
【单选题】 电子商务的本质是()。
①  交易
②  电子交易
③  商务
④  电子技术
【单选题】 下列关于电子商务的说法正确的是()。
①  电子商务的本质是技术
②  电子商务就是网站
③  电子商务是泡沫
④  电子商务本质是商务
【单选题】 、下列关于电子商务的说法正确的是( )
①  电子商务的本质是技术
②  电子商务就是建网站
③  电子商务是泡沫
④  电子商务本质是商务
【单选题】 下列关于电子商务的说法正确的是
①  电子商务的本质是技术
②  电子商务就是建网站
③  电子商务是泡沫
④  电子商务本质是商务
【单选题】 下列关于电子商务的说法正确的是
①  电子商务的本质是商务,而非技术
②  电子商务就是建网站
③  电子商务是泡沫
④  电子商务就是网上销售产品
【单选题】 关于电子商务物流,哪个叙述是错误的。( )
①  物流是电子商务系统必需的组成部分。
②  在电子商务环境中,物流就是仓储和配送。
③  电子商务物流是以现代信息技术为基础的。
④  物流是电子商务成败的关键环节。
【单选题】 下列关于电子商务与传统商务的描述,正确的是
①  传统商务受到地域的限制,通常其贸易伙伴是固定的,而电子商务充分利用Internet,其贸易伙伴可以不受地域的限制,选择范围很大
②  随着计算机网络技术的发展,电子商务将完全取代传统商务
③  客户服务只能采用传统的服务形式,电子商务在这一方面还无能为力
④  客户购买的任何产品都只能通过人工送达
【单选题】 下列关于电子商务与传统商务的描述,正确的是( )。
①  传统商务受到地域的限制,通常其贸易伙伴是固定的,而电子商务充分利用Interne贸易伙伴可以不受地域的限制,选择范围很大
②  随着计算机网络技术的发展,电子译完全取代传统商务
③  客户服务只能采用传统的服务形式,电子商务在这一方面还无自己的方式
④  以上都不正确
【单选题】 根据本讲,电子商务的本质是()。。
①  数据商品化
②  商品个性化
③  商品数据化
④  商品大规模
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【单选题】 在微博的功能中发送图片最大限制为( )
①  5M
②  2M
③  3M
【判断题】 内容创意简报需要梳理三个问题,即说什么、做什么、在哪做。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 选择游戏营销平台的原则共包括三种。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 VR游戏具有( )的第一人称视角、( )的上帝视角、( )游戏的第三人称越肩视角等多种形式。
①  RPG、RTS和FPS
②  RTS、RPG和RPG
③  FPS、RTS和RPG
【判断题】 社群的生命力取决于群成员的毁约度。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 各企业根据设备磨损情况和维护需要,分别各自设立备件库,自行组织备件储备。是( )储备形式。
①  临时储备
②  分散储备
③  集中储备
【单选题】 NTSC制式使用的颜色空间为YUV( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 产品的核心在于( )
①  文化需求
②  社会需求
③  个人需求
④  自然需求
【单选题】 产品传播从消费者的角度,挖掘产品的卖点,利用消费者的语言与其自由沟通,不会产生沟通障碍。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 下活动赞助的选择方向应该坚持“三个相关”不包括( )
①  与政府密切相关
②  与自身所提供的产品或服务领域密切相关
③  与公众注意力密切相关
④  与消费者利益密切相关