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儿童掌握各种动作,提高基本动作能力和身体素质的最佳方法是()
练习法
示范法
讲解法
游戏法
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【单选题】 儿童掌握各种动作,提高基本动作能力和身体素质的最佳方法是( )。
①  练习法
②  示范法
③  讲解法
④  游戏法
【多选题】 学前儿童基本动作练习的核心任务是发展儿童的( )等身体素质。
①  力量
②  速度
③  耐力
④  平衡性
【判断题】 学前儿童身体素质练习包括走、跑、跳、投掷、平衡、钻爬、攀登等基本动作的练习和平衡、协调、灵敏、柔韧、力量、速度等身体机能的练习。
①  正确
②  错误
【单选题】 动作与行为练习法是()的基本方法。
①  幼儿体育
②  幼儿智育
③  幼儿德育
④  幼儿美育
【单选题】 儿童( )可以自发做出身体动作,协调能力提高。
①  3-5岁
②  3-6月
③  6-7岁
④  1-2岁
【多选题】 10.讲解法的不足之处是( )
①  主题明确
②  单调
③  缺乏针对性
④  不易反馈
【判断题】 幼儿园语言教育的方法有示范模仿法、视听讲结合法、游戏法、表演法等。
①  正确
②  错误
【判断题】 动作技能的教学方法一般宜采用示范法。
①  正确
②  错误
【单选题】 儿童需要掌握的绘画基本技能之一是手的动作、手眼协调能力和( )。
①  绘画能力
②  作画灵感
③  手的控制能力
【判断题】 学前儿童数学教学中采用演示讲解法时,讲与演不能同时进行。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 以下描述不正确的有( )
①  try块不可以省略
②  可以使用多重catch块
③  finally块可以省略
④  catch块和finally块可以同时省略
【单选题】 下列描述了 Java 语言通过面相对象的方法进行异常处理的好处,请选出不在这些好处范 围之内的一项( )
①  把各种不同的异常事件进行分类,体现了良好的继承性
②  把错误处理代码从常规代码中分离出来
③  可以利用异常处理机制代替传统的控制流程
④  这种机制对具有动态运行特性的复杂程序提供了强有力的支持
【单选题】 使用哪一个类可以实现在文件的任一个位置读写一个记录( )?
①  BufferedInputStream
②  RandomAccessFile
③  FileWriter
④  FileReader
【单选题】 在Java中,( )类可用于创建链表数据结构的对象。
①  LinkedList
②  ArrayList
③  Collection
④  HashMap
【单选题】 下列关于流类和File类的说法中错误的一项是( )。
①  File类可以重命名文件
②  File类可以修改文件内容
③  流类可以修改文件内容
④  流类不可以新建目录
【单选题】 编写 AWT 图形用户界面的时候,一定要 import 的语句是( )。
①  import java.awt;
②  import java.awt.*;
③  import javax.awt
④  import javax.swing.*;
【单选题】 下列叙述中,错误的一项是( )。
①  采用 GridLayout 布局,容器中的每个构件平均分配容器空间
②  采用 GridLayout 布局,容器中的每个构件形成一个网络状的布局
③  采用 GridLayout 布局,容器中的构件按照从左到右、从上到下的顺序排列
④  采用 GridLayout 布局,容器大小改变时,每个构件不再平均分配容器空间
【单选题】 下列说法中,错误的一项是( )。
①  线程一旦创建,则立即自动执行
②  线程创建后需要调用 start()方法,将线程置于可运行状态
③  调用线程的 start()方法后,线程也不一定立即执行
④  线程处于可运行状态,意味着它可以被调度
【单选题】 关于异常的含义,下列描述中最正确的一个是( )
①  程序编译错误
②  程序语法错误
③  程序自定义的异常事件
④  程序编译或运行时发生的异常事件
【单选题】 方法 resume()负责恢复下列哪一个线程的执行( )。
①  通过调用 stop()方法而停止的线程
②  通过调用 sleep()方法而停止的线程
③  通过调用 wait()方法而停止的线程
④  通过调用 suspend()方法而停止的线程