【单选题】【消耗次数:1】
HTML文档的树状结构中,( )标签为文档的根节点,位于结构中的最顶层。
HTML
HEAD
BODY
TITLE
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【单选题】 HTML文档的树状结构中,( )标签为文档的根节点,位于结构中的最顶层。
①  HTML
②  HEAD
③  BODY
④  TITLE
【单选题】 参看以下的HTML代码,以下描述正确的是(??)html? head? title/title? head? body? table?border=1? ? td?/td? td?/td? /tr? ? 3/td? 4/td? /tr? /table? /body?/html?
①  该网页内容的第一行显示“表格”
②  1和2在表格的同一列
③  1和2在表格的同一行
④  2和3在表格的同一列
【简答题】 简述HTML文档的基本结构及功能。
【单选题】 在HTML中,下面( )不属于HTML文档的基本组成部分。
①  STYLE/STYTLE
②  BODY/BODY
③  HTML/HTML
④  HEAD/HEAD
【单选题】 在 HTML 文档中,引用外部样式表的正确位置是( )
①  文档的末尾
②  文档的顶部
③  body 部分
④  head 部分
【单选题】 在HTML文档中,引用外部样式表的正确位置是?*
①  文档的末尾
②  head部分
③  文档的顶部
④  body部分
【单选题】 在 HTML 文档中,引用外部样式表的正确位置是( )
①  文档的末尾
②  文档的顶部
③  body 部分
④  head 部分
【单选题】 在HTML文档中,引用外部样式表的正确位置是( )
①  文档的末尾
②  head部分
③  文档的顶部
④  body部分
【单选题】 已知services.html与text.html在同一服务器上,但不在同一文件夹中。假如文档services.html在文件夹information中,proposals段落在文档services.html中。现要求在text.html文档中编写一个超链接,链接到文档services.html的proposals段落。下面语句正确的是(?)
①  ahref=services.html#proposalsLink
②  ahref=information/services.html#proposalsLink
③  ahref=#proposalsLink
④  ahref=information#proposalsLink
【单选题】 在HTML文档中,引用外部样式表的正确位置是( )
①  文档的末尾
②  head
③  文档的顶部
④  部分
随机题目
【单选题】 关于使用影片浏览器可以执行的任务描述确切的是()
①  按名称搜索文档中的元素
②  让自己熟悉其他开发人员创建的 Flash 文档的结构
③  打印当前显示在影片浏览器中的可导航显示列表
④  以上都可以
【单选题】 在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是()
①  选定要转换的线条,不允许多选
②  此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效
③  将线条转换为填充会使文件增大
④  有可能加快某些动画的绘制过程
【单选题】 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,()kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。
①  5
②  11
③  22
④  44
【单选题】 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①  这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②  因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③  因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④  这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
【单选题】 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①  分布在多个层上
②  分布在帧上
③  在同一层上并重叠
④  第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
【单选题】 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【单选题】 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
①  确定运动种类
②  确定某层上有哪些对象
③  确定元件有无嵌套
④  确定当前图层是否显示
【单选题】 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( )
①  编辑/清除
②  文件/关闭
③  修改/时间轴/转换为空白关键帧
④  修改/时间轴/清除关键帧
【多选题】 用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形。<img src=http://60.205.157.60/course/a@ADD402DB2DF93CE16EFFE129879AA080.png style=float: left; title=image160.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@0B1C0846D9653F97DB41C3930B7D35CD.png title=image162.png alt=image162.png/>
①  选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状
②  按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状
③  选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状
④  按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状