【单选题】【消耗次数:1】
对于ECMAScript的描述中,以下说法错误的是( ).
它是一个重要的标准,并不是javascript唯一的部分。
是一种开放的,国际上广为接受的,标准的脚本言规范。
它主要描述了语法、变量、数据类型、运算符、逻辑控制语句等。
ECMAScript遵循了JavaScript标准。
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【单选题】 对于ECMAScript的描述中,以下说法错误的是( ).(选择一项)
①  它是一个重要的标准,并不是javascript唯一的部分。
②  是一种开放的,国际上广为接受的,标准的脚本言规范。
③  它主要描述了语法、变量、数据类型、运算符、逻辑控制语句等。
④  ECMAScript遵循了JavaScript标准。
【单选题】 下列运算符中哪一个不是逻辑运算符。
①  Not
②  And
③ 
④  Or
【判断题】 ASP本身并不是一种脚本语言,但它却为嵌入HTML页面中的脚本语言提供了运行环境。在ASP程序中常用的脚本语言有VBScript和JavaScript等语言,系统默认的语言为VBScript。( )
①  正确
②  错误
【多选题】 关于javascript中的数组,以下描述错误的是
①  定义数组时必须指定长度
②  定义数组时可以不指定长度
③  数组中的长度由其元素的个数确定,与定义时指定的长度无关。
④  javascript不支持定义多维数组
【单选题】 全等(= = =)运算符和相同运算符基本相似,但是他们有一个很重要的区别()
①  全等(= = =)运算符执行数据类型的转换
②  全等(= = =)运算符不执行数据类型的转换
③  全等(= = =)运算符永远返回真
④  以上都不对
【单选题】 关于new运算符的下列描述中,错误的是()
①  它可以用来动态创建对象和对象数组
②  使用它创建的对象或对象数组可以使用运算符delete删除
③  使用它创建对象时要调用构造函数
④  使用它创建对象数组时必须指定初始值
【单选题】 对于建立控制标准,哪一种说法不恰当?
①  标准应便于衡量
②  标准应有利于组织目标的实现
③  建立的标准不可以更改
④  建立的标准应当尽可能与未来的发展相结合
【判断题】 JavaScript不声明变量的数据类型,变量可直接使用。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列关于基本数据类型的取值范围的描述中,正确的一个是( ) 。
①  byte 类型的取值范围是-128~128
②  boolean 类型的取值范围是真或假
③  char 类型的取值范围是 0~65536
④  short 类 型 的 取 值 范 围 是 -32767 ~ 32767
【多选题】 关于javascript中的数组,以下描述错误的是(选择二项)
①  定义数组时必须指定长度
②  定义数组时可以不指定长度
③  数组中的长度由其元素的个数确定,与定义时指定的长度无关。
④  javascript不支持定义多维数组
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【单选题】 如果要在色带下添加一个颜色的色标,应该进行哪项操作?
①  在色带下方单击
②  在色带上方单击
③  用鼠标将色标拖出色带范围
④  用鼠标将色标拖到色带中间
【单选题】 在使用钢笔工具时,下列哪项的操作不能结束开放的路径?
①  双击最后一个定位点
②  单击工具箱中的钢笔工具
③  选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具
④  按住shift 键在舞台任意位置单击
【单选题】 以下哪项不是flash中溢出的样式?
①  扩展
②  放射
③  镜像
④  重复
【单选题】 要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成?
①  信息面板
②  填充面板
③  描边面板
④  变形面板
【单选题】 下面关于使用钢笔工具说法错误的是?
①  要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具
②  钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度
③  用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然
④  用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
【单选题】 要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成?
①  信息面板
②  填充面板
③  对齐面板
④  变形面板
【单选题】 下面关于“引用外部文本”说法错误的是?
①  外部文本文件应该和flash文档文件存放在同一目录下
②  外部文本文件应保存为ANSI格式
③  外部文本文件内容应该以“变量名=”开头,后面接文本内容
④  加载外部文本的代码为loadVariablesNum(外部文本文件名.txt,0)
【单选题】 以下什么工具都可以对图形进行变形操作?
①  选择工具
②  部分选取工具
③  橡皮擦工具
④  任意变形工具
【单选题】 钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线?
①  再次单击
②  单击并拖动鼠标
③  双击鼠标
④  都不可以
【单选题】 分离操作无法对被分离的对象造成哪种效果?
①  切断元件的实例和元件之间的关系
②  如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
③  将位图图像转换为填充对象
④  将位图图像转换为矢量图形