【简答题】【消耗次数:1】
人力资源是人所具有的智力和体力,因此[填空]就直接决定了人力资源的质量
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【单选题】 人力资源所具有的体质、智力、知识和技能水平是指( )。
①  人力资源的数量
②  人力资源的质量
③  人力资源的总量
④  人力资源的素质
【单选题】 (  )的完善程度决定了人力资源流动的规模、质量和效益。
①  人力资源政策
②  人力资源供求关系预测
③  人力资源制度
④  人力资源市场
【单选题】 列宁说过:“朝着大的目标走去,必须从小的目标开始”人力资源战略是较为宏观的人力资源管理整体部署方案,具有目标性、方向性和引导性,但不具有直接可操作性。为了实现人力资源战略目标,必须将人力资源战略转化为人力资源规划,这说明:
①  人力资源规划是人力资源战略的延伸
②  人力资源战略是人力资源规划的前提
③  人力资源战略与人力资源规划重要性相同
④  人力资源战略与人力资源规划须整合
【判断题】 人力资源战略是人力资源规划的前提,人力资源规划是人力资源战略的延伸。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 人力资源不具有的特征
①  能动性
②  双重性
③  时效性
④  永久性
【简答题】 人力资源规划的最终目的是达到人力资源的[填空1]
【多选题】 创业资源包括人力资源和( )。
①  财力资源
②  物质资源
③  技术资源
④  组织资源
【判断题】 人力资源需求预测是组织人力资源战略和规划的核心内容,是制定人力资源计划,进行人力资源开发管理的基础。
①  正确
②  错误
【单选题】 通过检查人力资源目标的实现程度,提供关于人力资源计划系统的反馈信息,这项人力资源规划工作的活动是(  )。
①  人员档案资料
②  人力资源预测
③  行动计划
④  控制与评价
【判断题】 人力资源具有多重属性
①  正确
②  错误
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【单选题】 在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线()
①  使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标
②  使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
③  直线工具
④  钢笔工具
【单选题】 什么是绘图纸外观( )
①  “洋葱皮”效果
②  使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
③  非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
④  以上说法都正确
【单选题】 在Flash中修改形状时,以下哪些功能不可以给图形添加特殊效果?
①  由线条转换为填充
②  扩展填充
③  羽化填充对象的边缘
④  视图
【单选题】 按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见()
①  第一帧
②  第二帧
③  第三帧
④  第四帧
【单选题】 关于使用声音编辑控件的说法错误的是:
①  要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用 “属性”检查器中的声音编辑控件
②  Flash 不可以改变声音开始播放和停止播放的位置
③  对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的
④  以上不完全正确
【单选题】 矢量图形用来描述图像的是()
①  直线
②  曲线
③  色块
④  A和 B都正确
【单选题】 打开组件面板的快捷键是()
①  Ctrl + F6
②  Ctrl + F7
③  Ctrl + F8
④  Ctrl + F9
【单选题】 在时间轴中动作补间用什么颜色表示?
①  蓝色
②  红色
③  绿色
④  黄色
【单选题】 在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?( )
①  分离
②  分散到图层
③  取消变形
④  两端对齐
【单选题】 下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()
①  两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③  前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④  以上说法均不对