【简答题】【消耗次数:1】
通过类结构对接口和实现的分析,面向对象设计可以实现[填空]。
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【判断题】 一个类可以实现多个接口,接口可以实现“多重继承”。
①  正确
②  错误
【判断题】 面向对象设计的结果,既可以用面向对象语言,也可以用非面向对象语言实现。()
①  正确
②  错误
【判断题】 面向对象设计的结果,既可以用面向对象语言,也可以用非面向对象语言实现。
①  正确
②  错误
【判断题】 一般来说,应该尽量选用面向对象语言来实现面向对象分析、设计的结果。
①  正确
②  错误
【单选题】 一个类实现接口的情况是( ) 。
①  一次可以实现多个接口
②  一次只能实现一个接口
③  不能实现接口
④  不一定
【判断题】 面向对象设计追求设计复杂的类。
①  正确
②  错误
【判断题】 面向对象设计不能调整面向对象分析的结果。
①  正确
②  错误
【单选题】 接口是指不同设备之间为实现互连和通信商具有的对接部分。微型计算机有三类接口,即总线接口、串行口和并行口。串行口是指()。
①  蚀 主机和接口之间采用并行传递,接口和外设之间采用串行传送
②  主机和接口之间、接口和外设之间均采用并行传送
③  主机和接口之间采用串行传递,接口和外设之间采用并行传送
④  主机和接口之间、接口和外设之间均采用串行传送
【简答题】 面向对象设计过程中寻找使用已有类的方法是[填空]。
【判断题】 实现接口的类不能是抽象类。
①  正确
②  错误
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【单选题】 默认的Flash影片帧频率是( )
①  10
②  12
③  15
④  25
【单选题】 下面关于“橡皮擦模式”的描述错误的是()
①  “标准擦除”只擦除同一层上的笔触,不影响填充
②  “擦除填色”只擦除填充,不影响笔触
③  “擦除所选填充”只擦除当前选定的填充,,并不影响笔触
④  “内部擦除”只擦除橡皮擦笔触开始处的填充
【单选题】 以下说法正确的是()
①  用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影
②  用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件
③  提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”
④  提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”
【单选题】 全等(= = =)运算符和相同运算符基本相似,但是他们有一个很重要的区别()
①  全等(= = =)运算符执行数据类型的转换
②  全等(= = =)运算符不执行数据类型的转换
③  全等(= = =)运算符永远返回真
④  以上都不对
【单选题】 时间轴下部有四个按钮如图示<img src=http://60.205.157.60/course/a@E7E5C5902629A87EFEAB18B02B3C74C7.png title=image007.png alt=image007.png/>,依次分别是 ( )
①  插入图层 添加运动引导层 插入图层文件夹 删除
②  插入图层 插入路径 插入图层文件夹 删除
③  插入多个图层 添加运动引导层 插入图层文件夹 删除
④  插入图层 添加运动引导层 插入多个图层 删除
【单选题】 关于逐帧动画说法正确的是()
①  逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
②  逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多
③  在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的值
④  以上都正确
【单选题】 使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆。
①  Shift
②  Alt
③  Alt + Shif
④  Del
【单选题】 下列不属于Flash文本类型的是()
①  静态文本
②  动态文本
③  输入文本
④  输出文本
【多选题】 如果用户分离了水平排列的文本块“Flash”,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中,下列说法正确的是( )
①  层将按字符的左右顺序叠放
②  层将按字符的右左顺序叠放
③  这些层将按从下到上的顺序添加到原来包含分离文本的层的上面
④  这些层将按从上到下的顺序添加到原来包含分离文本的层的下面
【判断题】 Flash 提供了几种辅助功能创作功能,它们比为对象提供名称这一简单功能要强大得多。除了为文本或文本字段、按钮或影片剪辑提供说明之外,以及除了为输入文本字段或按钮提供快捷键之外,还可以关闭文档的自动标签行为。
①  正确
②  错误