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【单选题】【消耗次数:1】
对象根据所接收的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接收时可导致完全不同的行为,该现象称为()。
①
重载
②
继承性
③
封装
④
多态性
参考答案:
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相关题目
【简答题】
对象根据所接收的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接收时可导致完全不同的行为,该现象称为[填空]。
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【单选题】
所谓多态性是指 ()
①
不同的对象调用不同名称的函数
②
不同的对象调用相同名称的函数
③
一个对象调用不同名称的函数
④
一个对象调用不同名称的对象
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【单选题】
有关多态性说法不正确的是()
①
C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
②
编译时的多态性可通过函数重载实现
③
运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
④
实现运行时多态性的机制称为动态多态性
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【判断题】
面向对象方法学的优点之一可重用性好,主要是利用类的继承性。
①
正确
②
错误
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【多选题】
HLA 的高度多态性显示何种意义 ?
①
是高等动物抵御不利环境因素的一种适应性表现
②
维持种属的生存与延续
③
在无亲缘关系人群中寻找配型合适的供体极为困难
④
在医学上作为代表个体特异性的遗传标记
⑤
与疾病相关的机制之一
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【判断题】
根据不完全的信息而做出对被知觉对象的整体印象与评价被称为晕轮效应。
①
正确
②
错误
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【单选题】
实现运行时的多态性要使用()
①
构造函数
②
析构函数
③
重载函数
④
虚函数
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【单选题】
实现运行时的多态性要使用()
①
构造函数
②
析构函数
③
重载函数
④
虚函数
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【判断题】
面向对象的继承性是子类自动享父类数据结构和方法的机制
①
正确
②
错误
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【判断题】
良好的面向对象程序设计风格,既包括传统的程序设计风格,也包括为适应而面向对象方法所特有的概念(如继承性)而必须遵循的一些新准则。()
①
正确
②
错误
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随机题目
【多选题】
木偶也叫( )
①
傀儡
②
傀儡子
③
窟儡子
④
木影子
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【多选题】
学前儿童手工就手工作品而言,可以从哪些方面来评量?
①
构思(想象和创造性)
②
造型
③
情趣
④
材料运用
⑤
色彩搭配
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【判断题】
幼儿园环境主色调明确,色彩鲜明、对比强烈。
①
正确
②
错误
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【多选题】
学前儿童手工从操作过程看,主要从哪些方面进行评价?
①
幼儿对活动的参与性
②
专注程度
③
工具材料的选用与操作
④
卫生习惯
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【多选题】
在偶制作的操作过程中,幼儿哪些方面逐渐提升?
①
了解生活
②
认识自然
③
熟悉社会
④
获得知识
⑤
发展能力
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【多选题】
纸偶是将纸通过( )等手段加工而成。
①
折叠
②
粘合
③
装饰美化
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【单选题】
当幼儿游戏出现严重违反规则或攻击性等危险行为时,教师直接介入游戏,对幼儿的行为进行直接干预。在这里,教师用了( )。
①
平行式介入法
②
交叉式介入法
③
垂直介入法
④
情感性鼓励
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【单选题】
在邮局游戏中,教师扮演“寄信人”却假装不知道要写地址或贴邮票,贴多少钱的邮票等,吸引邮局“工作人员”主动前来介绍,丰富了游戏中幼儿的角色对话。在这里,教师使用了( )。
①
平行式介入法
②
交叉式介入法
③
垂直介入法
④
情感性鼓励
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【单选题】
教师在幼儿附近玩与幼儿游戏相同或者不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。这是( )。
①
平行式介入法
②
交叉式介入法
③
垂直介入法
④
情感性鼓励
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【单选题】
当幼儿有教师参与的需要或教师认为有指导必要时,由幼儿邀请教师作为游戏中的某一角色或教师自己扮演一个角色进入幼儿的游戏,通过教师与幼儿之间的互动,起到指导幼儿游戏的作用。在这里,教师用了( )。
①
平行式介入法
②
交叉式介入法
③
垂直介入法
④
情感性鼓励
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