【简答题】【消耗次数:1】
为了提高程序的易读性,同时减少错误,提高软件开发效率。编码时注意养成良好的[填空]。
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相关题目
【单选题】 为了提高易读性,源程序内部应加功能性注释,用于说明( )。
①  模块总的功能
②  程序段或语句的功能
③  模块参数的用途
④  数据的用途
【单选题】 为了提高软件的可移植性,应注意提高软件的( )。
①  使用方便性
②  简洁性
③  可靠性
④  设备不依赖性
【判断题】 进行PHP程序开发时,可以借助软件和工具来提高效率。
①  正确
②  错误
【判断题】 可惜牺牲程序的清晰性来提高软件的效率
①  正确
②  错误
【单选题】 提高程序效率的根本途径并非在于( )。
①  选择良好的设计方法
②  选择良好的数据结构
③  选择良好的算法
④  对程度语句作调整
【判断题】 在各种颜色匹配的易读性等级中,黄底黑面易读性最差。该说法:( )
①  正确
②  错误
【判断题】 软件开发就是编写程序。
①  正确
②  错误
【单选题】 采用( )编写程序,可提高程序的可移植性。
①  机器语言
②  宏指令
③  汇编语言
④  高级语言
【单选题】 根据美国广告学家卢基列出的各种颜色匹配的易读性等级,哪种颜色匹配易读性最高( )
①  黑底黄面
②  黄底黑面
③  白底绿面
④  绿底赤面
【多选题】 工资数据维护时为了减少数据错误、提高工作效率,系统提供的快速操作功能主要有( )。
①  指定需要输入的项目
②  成批替换某项项目数据
③  逐项快速修改
④  按指定条件快速查找
随机题目
【单选题】 19世纪德国幼儿教育家( ) 专门为幼儿制作了一套玩具,并把这套玩具命名为“恩物”。
①  福禄贝尔
②  埃里克森
③  皮亚杰
④  蒙台梭利
【单选题】 我们在选择玩具时,要注意选择的玩具对幼儿来说,都应该在某种程度上促进幼儿某一个方面如身体、智力或情感上的发展。体现了玩具选择的( )原则。
①  符合幼儿的发展水平
②  符合艺术、卫生和安全的要求
③  应经济适用
④  具有教育性
【单选题】 剩余精力说的代表人物是( )。
①  格鲁斯
②  拉察鲁斯
③  席勒和斯宾塞
④  霍尔
【单选题】 在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )。
①  精神分析学派的游戏理论
②  经典的游戏理论
③  认知发展学派的游戏理论
④  社会文化历史学派的游戏理论
【单选题】 幼儿园的自制玩教具,取材容易,成本低廉,还可以使用一些自然物品。这体现了幼儿园自制玩教具的( )原则?
①  经济性
②  艺术性
③  科学性
④  教育性
【单选题】 在“医院”游戏中,扮演医生的幼儿要判断病人得了什么病,然后决定给病人吃什么药、打什么针。这反映了游戏可以促进幼儿( )。
①  游戏丰富幼儿的知识
②  游戏促进幼儿思维能力的发展
③  游戏促进幼儿的社会性发展
④  游戏促进幼儿语言的发展
【单选题】 幼儿在玩气球的时候,对氢气球为什么能飞上天产生好奇。这说明玩具有利于培养幼儿( )。
①  科学探索的精神
②  审美能力
③  品德行为
④  感性认识
【单选题】 幼儿利用积木、积塑、橡皮泥、竹木制品或者金属配件材料等进行建造,或者用沙、泥、雪等材料进行建构的游戏活动,这类游戏称为( )。
①  表演游戏
②  角色游戏
③  智力游戏
④  结构游戏
【单选题】 教师在幼儿操作玩具的时候有意识地留意让幼儿留意玩具上面的字,比如“汽车”、“娃娃”、“飞机”等字。这是( )。
①  游戏教学化
②  教学游戏化
③  以教学为主
④  教师的个人行为
【单选题】 在自制玩教具的过程中,让幼儿意识到可以通过自己的行动来节约资源、保护环境、变废为宝,这体现了幼儿自制玩教具过程中( )原则?
①  艺术性
②  科学性
③  可持续性发展
④  教育性