【判断题】【消耗次数:1】
人机交互界面设计应该努力减少用户操作步骤。
正确
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 人机交互界面设计无需提供撤销命令。
①  正确
②  错误
【简答题】 人机交互技术带来的影响?
【单选题】 ()是人机交互的重要接口。。
①  手势
②  语音
③  APP
④  输入
【单选题】 以下人机交互设计策略中与所使用的的操作系统和编程语言关系最密切的是( )。
①  分类用户
②  描述用户
③  设计命令策略
④  设计人机交互类
【简答题】 游戏界面设计,又称为“_____ ”,是界面设计的一个分支,用来专门设计_____ 内容。
【简答题】 软件界面设计师界面设计的一个分支,主要针对软件的使用界面进行_____ 、_____ 、_____ 的整体设计。
【判断题】 用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。
①  正确
②  错误
【简答题】 游戏界面设计的界面结构可以依据用户对界面注意力的不同来进行划分,通常分为_____ 区域、_____ 区域及_____ 区域。
【简答题】 界面设计是产品用户体验里非常重要的一环。在App中,常用界面类型为_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 及_____ 。
【多选题】 多媒体作品屏幕界面设计的原则包括( )。
①  用户原则
②  一致性
③  简洁性
④  可理解性
随机题目
【多选题】 以下()操作可以使Flash 进入编辑元件的模式。
①  双击舞台上的元件实例
②  选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”
③  双击库面板内的元件图标
④  将舞台上的元件拖动到库面板之上
【多选题】 在电视设备中可以使用下面哪些颜色编码方式?
①  RGB
②  YUV
③  CMYK
④  CCVS
【多选题】 Flash中元件的类型包括
①  影片剪辑
②  图形
③  形状
④  按钮
【多选题】 在Photoshop中, 下面对图层蒙版的描述哪些是正确的?
①  图层蒙版相当于一个8位灰阶的Alpha通道
②  当按住Alt键单击图层面板中的蒙版缩略图,图像中就会显示蒙版
③  在图层面板的某个图层中设定了蒙版后,同时会在通道面板中生成一个临时Alpha通道
④  在图层上建立蒙版只能是白色的
【多选题】 Photoshop中下面对背景层的描述哪些是正确的?
①  背景始终是在所有图层的最下面
②  可以将背景转化为普通的图层,但是名称不能改变
③  背景转化为普通的图层后,可以执行图层所能执行的所有操作
④  背景不可以转化为普通的图层
【多选题】 Photoshop中下面对通道的描述哪些是正确的?
①  图像的通道数量是由图像的存储格式而决定的
②  图像的通道数量是由图像的色彩模式而决定的
③  同一图像的所有通道都有相同数目的像素点和分辨率
④  在图像中可增加无限多个Alpha通道
【单选题】 一般来说,声音的质量要求越高,则_______。
①  量化位数越低和采样频率越低
②  量化位数越高和采样频率越高
③  量化位数越低和采样频率越高
④  量化位数越高和采样频率越低
【简答题】 Direction: Fill in the blanks with the words given below. Change the form if necessary.[vain; frame; curve; twist; comb; collapse; scatter; scratch; rebuild; harsh]7. Why do you hirple and where did you[填空1]your foot?
【简答题】 Direction: Fill in the blanks with thephrases given below. Change the form if necessary.[ought to; look forward to; in wonder; give way to; look down; on the way to; reach out; put one’s arm around; trip over; cut into]6. We[填空1]hearing from you soon.
【简答题】 设连续型随机变量X的分布函数为:F(x)=A+Barctanx (<img class="jc-formula" data-tex="x\in R" src="https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/E6257F25E8847B62C6B54566D17B631B.png" style="vertical-align: middle;"/>)(1)求常数A和B;(2)计算P{-1X≤1}。