【判断题】【消耗次数:1】
软件的可维护性差是软件维护工作量和费用激增的直接原因。
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【判断题】 适应性维护是改进软件未来的可维护性和可靠性。
①  正确
②  错误
【多选题】 下面哪些是影响软件可维护性的因素
①  可理解性
②  可测试性
③  可修改性
④  可移植性
【判断题】 软件重用技术是从根本上提高软件可维护性的重要技术。
①  正确
②  错误
【简答题】 请给出3种决定软件可维护性的因素?
【判断题】 用面向对象方法开发的软件系统,可维护性好。()
①  正确
②  错误
【单选题】 软件维护的困难主要原因是( )。
①  费用低
②  人员少
③  开发方法的缺陷
④  维护工作量大
【多选题】 软件维护的内容主要包括操作维护和程序维护。操作维护主要是一些日常维护工作,程序维护包括()。
①  正确性维护
②  完善性维护
③  适应性维护
④  法律维护
⑤  安装维护
【简答题】 软件可维护性,是指软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误,改进性能等属性,适应环境变化等方面工作的[填空]程度
【单选题】 软件测试工作本身很复杂,其工作量要占软件开发总工作量的()
①  5%-10%
②  15%-20%
③  40%-50%以上
④  30%左右
【单选题】 软件维护的副作用,是指( )。
①  开发时的错误
②  运行时的错误
③  隐含的错误
④  修正软件引入的新错误
随机题目
【单选题】 在flash中,时间轴上用小黑点表示的帧是_________。
①  空白帧
②  关键帧
③  空白关键帧
④  过渡帧
【单选题】 下列名词中不是FLASH专业术语的是________。
①  关键帧
②  引导层
③  遮罩效果
④  交互图标
【单选题】 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:
①  图形元件可重复使用
②  图形元件不可重复使用
③  可以在图形元件中使用声音
④  可以在图形元件中使用交互式控件
【单选题】 下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是
①  Flash中的元件有三种类型
②  元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制?缩放等各种操作
③  对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
④  对元件的修改,舞台上的实例会同步变更?
【单选题】 要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取
①  Ctrl
②  Shift
③  Alt
④  De
【单选题】 下面不属于Flash动画的基本类型的是_______。
①  形状变形动画
②  颜色变形动画
③  运动渐变动画
④  逐帧动画
【单选题】 在flash中(元件)请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型_______。
①  图形元件
②  字体元件
③  电影剪辑
④  按钮元件
【判断题】 用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来。
①  正确
②  错误
【判断题】 一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。
①  正确
②  错误
【判断题】 Flash脚本代码不区分大小写
①  正确
②  错误