【简答题】【消耗次数:1】
模块的独立性可用耦合和内聚的高低来评定,设计较好的模块要求[填空]高、耦合[填空]。
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相关题目
【判断题】 模块独立要求高耦合低内聚。
①  正确
②  错误
【单选题】 在软件设计中应该保持模块的独立性原则,()反映模块独立性。
①  耦合和内聚  
②  数据和模块
③  模块内部的凝聚力  
④  模块之间的耦合
【判断题】 低内聚可以提高模块的独立性。()
①  正确
②  错误
【判断题】 模块的内聚程度越高,独立性越强。
①  正确
②  错误
【单选题】 模块的耦合性可以按照耦合程度的高低进行排序,以下哪一项符合从低到高的正确次序?( )
①  标记耦合,公共耦合,控制耦合,内容耦合
②  数据耦合,控制耦合,标记耦合,公共耦合
③  无直接耦合,标记耦合,内容耦合,控制耦合
④  无直接耦合,数据耦合,控制耦合,内容耦合
【简答题】 划分模块时尽量做到[填空],保持模块的独立性。
【判断题】 在面向对象的设计中,应遵循的设计准则除了模块化、抽象、低耦合、高内聚以外,还有信息隐藏。
①  正确
②  错误
【判断题】 耦合表示模块之间联系的程度;内聚表示模块内部各成分之间联系的程度。
①  正确
②  错误
【简答题】 软件模块独立性的两个定性度量标准是[填空]、[填空]。
【单选题】 当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,这种模块之间的耦合为如下哪种耦合?( )
①  数据耦合
②  公共耦合
③  标记耦合
④  内容耦合
随机题目
【判断题】 Flash中,对象的辅助功能名称与动作脚本实例名称或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。
①  正确
②  错误
【单选题】 制作在Web站点中播放的动画,最佳的“每秒帧数”范围是()
①  8-12fps
②  9-12fps
③  8-13fps
④  9-13fps
【单选题】 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )
①  只擦除填充区域,不影响线段和文字
②  只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响
③  只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响
④  只擦除线条,填充区域和文字不受影响
【单选题】 Flash是一款()制作软件。
①  图像
②  矢量图形
③  矢量动画
④  非线性编辑
【单选题】 下列关于实例分离操作的说法正确的是()
①  分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合
②  分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新
③  分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响
④  分离实例的操作时不可撤销的
【单选题】 默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是()
①  50
②  100
③  150
④  200
【单选题】 关于优化Flash文档说法错误的是()
①  对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
②  在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多
③  对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件
④  对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
【多选题】 引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。
①  光彩字
②  树叶飘落
③  探照灯
④  小鸟飞翔
【判断题】 默认情况下,在使用“编辑”“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。
①  正确
②  错误
【单选题】 现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是( )
①  从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
②  该实例将随机显示动画序列中的某一帧
③  该实例中的动画序列将会被循环播放
④  该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧