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【单选题】【消耗次数:1】
我们要明确原型的用途是为了获取(),便于用户对系统的直观理解。
①
开发资金
②
测试文档
③
系统使用说明
④
用户真正的需求
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【简答题】
构建原型是个[填空]的过程,随着用户对系统的深入理解而不断完善。
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【简答题】
原型系统可作为[填空],有利于用户培训和开发同步,开发过程也是学习过程。
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【判断题】
在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第一手资料,并从中提取出有价值的需求。
①
正确
②
错误
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【单选题】
下列管理信息系统开发方法中,更适合确定用户需求的方法是()?
①
结构化方法
②
原型化方法
③
面向对象的方法
④
企业系统规划法
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【单选题】
在Windows系统的支持下,用户能够在编辑文档的同时欣赏音乐,这说明Windows系统具有( )的特点
①
即插即用
②
多媒体
③
多任务
④
网络服务
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【判断题】
任何一个产品,不是为了生产产品而生产产品,是为了满足用户需求。。
①
正确
②
错误
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【单选题】
最适合应用原型法开发的系统是?
①
数据关系较复杂、数据量大的系统
②
用户需求较难定义的、规模较小的系统
③
用户需求较明确、规模较大的系统
④
运算关系复杂、运算工作量大的
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【单选题】
一般用户更喜欢使用的系统是?
①
手工操作
②
单道批处理
③
多道批处理
④
多用户分时系统
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【判断题】
测试和调试都是为了发现系统设计中的错误。
①
正确
②
错误
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【判断题】
生产柔性是指生产系统对用户需求变化的响应速度。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
主题美术教育活动设计,属于( )。
①
无结构教学活动
②
低结构教学活动
③
高结构教学活动
④
中结构教学活动
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【单选题】
主题美术教育活动设计方法,不包括( )。
①
主题美术教育活动设计不完全以目标为中心
②
主题教育美术活动设计选择有内涵的活动内容
③
主题教育美术活动设计由设计者决定教学内容
④
主题美术教育活动设计具有一定的弹性
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【单选题】
幼儿园音乐教育活动的设计,不包括( )。
①
“单一科目”音乐教育活动
②
主题音乐教学活动
③
活动区音乐活动
④
领域音乐活动设计
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【单选题】
不同结构化程度的音乐教育活动组成的连续体,越高结构化的活动越强调( )。
①
教师教学和指导
②
儿童生成
③
儿童决策
④
儿童发展
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【单选题】
幼儿园社会教育活动的设计,不包括( )。
①
“单一科目”社会教育活动
②
主题社会教学活动
③
活动区社会活动
④
领域社会活动设计
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【单选题】
主题社会教育活动设计,属于( )。
①
无结构教学活动
②
低结构教学活动
③
高结构教学活动
④
中结构教学活动
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【单选题】
( )是一个宏观的类概念。
①
幼儿园课程
②
教育内容
③
教育目标
④
教育活动
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【单选题】
( )不是加维提出游戏行为的特征。
①
游戏是没有规则的
②
游戏是自发自愿的
③
游戏是令人愉快、有趣的活动
④
游戏没有外在目标
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【单选题】
按领域来分,幼儿园活动,不包括( )。
①
语言
②
科学
③
社会
④
知识
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【单选题】
广义地说,幼儿园教育活动包括在幼儿园所发生的一切( )。
①
游戏
②
运动
③
内容
④
活动
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