【单选题】【消耗次数:1】
( )模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
原型模型
瀑布模型
演化模型
RUP迭代模型
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相关题目
【多选题】 以下属于快速原型模型缺点的是( )
①  开发者不熟悉项目领域,容易做出不切实际的原型
②  原型过快收敛于需求集合,而忽略了一些基本点
③  随时更新文档带来和管理麻烦
④  各阶段需求明确,便于管理
【单选题】 螺旋模型是一种将瀑布模型和( )结合起来的软件开发模型。
①  增量模型
②  专家系统
③  喷泉模型
④  变换模型
【多选题】 瀑布模型的主要缺点有( )。
①  各阶段顺序进行,便于管理
②  不符合认识论,认为需求不会变化
③  阶段间的依赖性太强,不能同步开发
④  文档定期审核,利于后期维护
【单选题】 瀑布模型的存在问题是()
①  用户容易参与开发
②  缺乏灵活性
③  用户与开发者易沟通
④  适用可变需求
【单选题】 瀑布模型的存在问题是( )。
①  用户容易参与开发
②  缺乏灵活性
③  用户与开发者易沟通
④  适用可变需求
【单选题】 瀑布模型存在的问题是( )。
①  用户容易参与开发
②  缺乏灵活性
③  用户与开发者易沟通
④  适用可变需求
【简答题】 快速原型模型的优点有哪些?
【单选题】 能力成熟度模型与瀑布模型类的过程模型不同,它是改进软件过程的( )。
①  一种策略
②  算法
③  程序
④  文档
【多选题】 以下是快速原型模型的优点的是( )
①  可处理模糊需求
②  可作为培训环境
③  可降低风险
④  可节约成本
【简答题】 瀑布模型是以文档为驱动、适合于[填空] 的软件项目的模型。
随机题目
【单选题】 与微信公众号不同,头条号有自己的自定义菜单但不能加入外链。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 移动营销的特征只包括:全面获取用户信息、提供优质的用户体验、精准锁定用户位置这三种。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 在日韩等国家,个人名片普通采用二维码。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 小程序的出现完全颠覆了以往的移动营销入口的模式。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏是一种广泛存在的社会生活现象,可以说有了人类就有了游戏,游戏是随着人类社会的持续进步而不断发展的。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 游戏营销的( )主要体现在游戏设计的创意、基于游戏的各种衍生性创意产品。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 ( )O2O平台是布局链条最长的一家企业。
①  阿里系
②  腾讯系
③  百度系
【单选题】 游戏营销互动策略主要包括的内容,表述不正解的是( )
①  线上线下联动策略
②  线上互动策略
③  线下互动策略
④  奖励免费
【单选题】 自行运转不属于社群营销的特点。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 运营是构成社群的第二个因素,它决定了社群的存活。该说法( )
①  正确
②  错误