【判断题】【消耗次数:1】
信息化社会的显著特征是计算机、互联网、物联网技术发展,人工智能技术进步。
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【单选题】 关于互联网技术中的“物”,下列描述正确的是()。
①  A.云计算
②  B.大数据
③  C.移动互联网
④  D.物联网
【多选题】 根据本讲,以下()是新互联网+云计算+大数据+人工智能+的时代的核心技术。。
①  新的互联网技术
②  新的信息技术
③  新的人工智能技术
④  新的能源技术
⑤  新的材料技术
【多选题】 根据“互联网+金融发展趋势与影响”这讲,互联网技术的发展历程包括( )。
①  第三代P2P技术
②  第二代的互联网技术
③  第三代的互联网技术
④  第一代的互联网技术
⑤  第二代P2P技术
【多选题】 在能源互联网技术发展方向布局中,研究信息通信新技术在电网中的应用融合技术,支撑泛在电力互联网建设,提升()。
①  A.电网互动感知能力
②  B.数据价值挖掘能力
③  C.综合能源服务能力
④  D.新业态拓展能力
【判断题】 本讲提到,互联网流量的高增速会对未来人工智能技术的发展带来很大的影响。。
①  正确
②  错误
【单选题】 互联网是新一代信息技术的重要组成部分,也是“信息化”时代的重要发展阶段,通过智能感知、识别技术与普适计算等通信感知技术,广泛应用于网络的融合中,也因此被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。互联网的核心和基础是()。
①  A.云计算
②  B.互联网
③  C.智能终端
④  D.业务和应用
【单选题】 关于互联网技术中的“大”,下列描述正确的是()。
①  A.云计算
②  B.大数据
③  C.移动互联网
④  D.物联网
【单选题】 关于互联网技术中的“移”,下列描述正确的是()。
①  A.云计算
②  B.大数据
③  C.移动互联网
④  D.物联网
【单选题】 关于互联网技术中的“云”,下列描述正确的是()。
①  A.云计算
②  B.大数据
③  C.移动互联网
④  D.物联网
【单选题】 ( )定义为目前几乎所有技术与计算机、互联网技术的结合,实现物体与物体之间、环境与状态等信息的实时共享以及智能化的收集、传递、处理、执行。
①  云计算
②  设备管理
③  物联网
④  软件管理
随机题目
【单选题】 游戏营销平台的类型不包括( )
①  O2O营销平台
②  社交网络平台
③  网络游戏平台
④  百度系
【单选题】 异业合作策略想要取得理想的效果必须考虑( )。
①  合作伙伴之间的协同效应
②  用户群体要具备互补性和一致性
③  避免资源浪费
④  以上都应考虑
【单选题】 VR技术最早可追溯到( )美国人发明的全传感仿真器。
①  1948年
②  1957年
③  1962年
【单选题】 VR游戏营销的特点不包括( )
①  沉浸性体验
②  交互性体验
③  构想性体验
④  内容设计
【单选题】 一个完整的社群要包含( )要素。
①  同好、结构、输出
②  同好、结构、输出、运营
③  同好、结构、输出、运营、复制
【单选题】 ( )是社群构成的第一要素,也是社群成立的前提。
①  同好
②  结构
③  输出
【单选题】 非常坚定的社群从业者,从参与度区分是指( )
①  外围的(潜水的)
②  熟悉内情的(常客)
③  成长(领导)
【单选题】 从社群行为区分( )指的是经常写微博。博客,上传视频等网民。
①  创造者
②  评论者
③  收集者
【单选题】 社群沉寂的原因不包括( )
①  缺乏核心定位
②  缺乏积极管理及引导
③  过度骚扰
④  物质类
【单选题】 选择新人的标准包括( )
①  才华出众、效率出色
②  团队至上、积极主动
③  AB都正确