【判断题】【消耗次数:1】
以社交为特征的桌面互联网出现于本世纪初期。( )
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【判断题】 以内容为特征的桌面互联网出现于上个世纪九十年代。( )
①  正确
②  错误
【多选题】 以“内容”为特征的桌面互联网表现为( )。
①  人工智能
②  搜索引擎
③  神经网络
④  即时通信
⑤  门户网站
【多选题】 以下是以社交为特征的桌面互联网技术的典型体现的有( )。
①  微信
②  网游
③  微博
④  Q
【单选题】 本世纪初至今,我国校企合作政策制定的目标是()。
①  满足贫下中农子女学习要求
②  逐步做到经费自给、减轻国家负担
③  弥补办学经费不足的同时加快高新技术的推广
④  促进资源共享,释放职业教育服务经济发展的办学活力
【判断题】 市场营销学是本世纪初在英国产生的。
①  正确
②  错误
【多选题】 以下属于以“融合”为特征的产业互联网技术表现的有( )。
①  移动支付
②  智能电网
③  能源互联网
④  互联网金融
【单选题】 互联网医院要依托于()建设。。
①  互联网
②  分级诊疗
③  信息共享
④  现有实体
【单选题】 互联网医院要依托于( )建设。
①  互联网
②  现有实体
③  分级诊疗
④  信息共享
【单选题】 二十世纪九十年代,以( )为特征的互联网,呈现出门户网站、搜索引擎、网络游戏、电子商务等诸多形式,互联网业务快速发展。
①  桌面
②  社交
③  融合
④  内容
【单选题】 二十世纪九十年代,以 为特征的互联网,呈现出门户网站、搜索引擎、网络游戏、电子商务等诸多形式,互联网业务快速发展
①  内容
②  社交
③  融合
④  桌面
随机题目
【多选题】 学前儿童教学活动的室外环境,体现了()。
①  教育机构的文化氛围
②  教师良好的创新意识
③  学校的办学水平
④  学校的师资力量
【单选题】 游戏的目的在于游戏过程本身,它没有强烈的完成任务的需要,没有外部的控制,体现了游戏的()。
①  愉悦性
②  非功利性
③  虚构性
④  自主自愿性
【单选题】 ()是角色游戏的核心。
①  角色扮演
②  生活经验
③  活动环境
④  游戏材料
【单选题】 ()是幼儿在一日生活中多次出现的环节。
①  入园
②  离园
③  盥洗
④  散步
【单选题】 发展儿童创造性思维,是学前教育课程哪一项原则的要求()。
①  承认儿童权利
②  具有民族特色
③  尊重儿童的年龄特点和个别差异
④  挖掘儿童的发展潜力
【单选题】 做到在玩中学,是学前儿童教学活动的哪一个特点()。
①  主体性
②  游戏性
③  启蒙性
④  生活性
【单选题】 根据幼儿认知特点,教师在进行盥洗活动指导时可将具体动作分解,一次学习()个动作。
①  1
②  2
③  3
④  4
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①  创造性游戏
②  平行游戏
③  规则游戏
④  合作游戏
【多选题】 广义的学前儿童教学活动包括()。
①  幼儿园的教学活动
②  托儿所的教学活动
③  亲子园的教学活动
④  家庭教育活动
【多选题】 外出活动特别是参观活动,不仅要向工作人员说明活动的目的,了解外出活动地点的规章制度,取得他们的配合,还要知道(),选择适当的时间.地点让幼儿休息调整,以满足幼儿独特的生理需要。
①  安全出口
②  餐饮室
③  盥洗室
④  行走路线