【多选题】【消耗次数:1】
根据“互联网+金融发展趋势与影响”这讲,互联网技术的发展历程包括( )。
第三代P2P技术
第二代的互联网技术
第三代的互联网技术
第一代的互联网技术
第二代P2P技术
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相关题目
【多选题】 根据本讲,新的互联网技术包括()。。
①  大数据
②  云计算
③  物联网
④  车联网
⑤  移动互联网
【单选题】 互联网技术又被称为( )。
①  O2O
②  B2B
③  P2P
④  B2O
【判断题】 产业互联网就是产业形态和互联网技术的融合。
①  正确
②  错误
【判断题】 互联网金融是金融机构、金融产品运用互联网技术实现整合、重塑的过程。(  )
① 
② 
【单选题】 关于互联网技术中的“物”,下列描述正确的是()。
①  A.云计算
②  B.大数据
③  C.移动互联网
④  D.物联网
【单选题】 关于互联网技术中的“大”,下列描述正确的是()。
①  A.云计算
②  B.大数据
③  C.移动互联网
④  D.物联网
【单选题】 关于互联网技术中的“移”,下列描述正确的是()。
①  A.云计算
②  B.大数据
③  C.移动互联网
④  D.物联网
【单选题】 关于互联网技术中的“云”,下列描述正确的是()。
①  A.云计算
②  B.大数据
③  C.移动互联网
④  D.物联网
【单选题】 根据“互联网+金融发展趋势与影响”这讲,下列对于P2P借贷概念说法正确的是( )。
①  通过征信部门获得一个征信数据,建立一个大数据的系统
②  以上都是
③  通过打分卡系统进行评估
④  符合一定条件的,风险可控的这些借款人,就可以在平台上发布借款需求
【多选题】 以下属于以“融合”为特征的产业互联网技术表现的有( )。
①  移动支付
②  智能电网
③  能源互联网
④  互联网金融
随机题目
【判断题】 儿童在游戏中通过对游戏材料的操作,发展了感觉器官的感受性和感知能力。()
①  正确
②  错误
【判断题】 家庭是我国社会学前教育的主体。()
①  正确
②  错误
【多选题】 学前教育课程内容的选择范围一般分包括()。
①  关于自己及其周围世界的粗浅的知识经验
②  关于基本的活动方法的知识技能和经验
③  关于发展儿童智能和解决问题能力的经验
④  关于帮助学前儿童形成良好的情感态度的经验
【判断题】 随儿童年龄增长,盥洗室内洗手盆、小便器的高度可做适当的调整。()
①  正确
②  错误
【判断题】 学前儿童教学活动中观察法是随意进行的。()
①  正确
②  错误
【判断题】 广义的文化是指社会的精神文化。()
①  正确
②  错误
【判断题】 在建构结束后要注重幼儿作品的展示欣赏和评价,可让幼儿和建构作品合影,将搭建成果拍成照片,收集成册,供全班幼儿欣赏。()
①  正确
②  错误
【判断题】 餐饮活动的组织与指导中,教师应根据儿童的个别差异给予不同的帮助与指导。()
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏空间密度小于2.3时,儿童粗大的动作增加,人际互动减少。()
①  正确
②  错误
【多选题】 亲子活动内容的选择要符合幼儿(),关注家长需求。
①  个人爱好
②  年龄特点
③  发展水平
④  性格特点