【单选题】【消耗次数:1】
()报告中,提出要坚决打赢脱贫攻坚战。
A.十八大
B.十六大
C.十七大
D.十九大
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 改善民生水平,要坚决打赢脱贫攻坚战,坚持( )
①  精准扶贫
②  完善社会保障体系
③  深化医疗保障改革
④  提高就业质量
【判断题】 三大攻坚战是党的十八大提出的。
【多选题】 李克强总理在《2020年政府工作报告》中提出要坚决打赢脱贫攻坚战,具体工作要求包括()。
①  A.加大剩余贫困县和贫困村攻坚力度,对外出务工劳动力,要在就业地稳岗就业
②  B.开展消费扶贫行动,支持扶贫产业恢复发展
③  C.加强易地扶贫搬迁后续扶持
④  D.深化东西部扶贫协作和中央单位定点扶贫
【单选题】 在支付结算中充当中介机构的是( )。   A.   B.   C.   D. 【答案】D。
①  工商局
②  单位
③  个人
④  银行
【单选题】 坚决打赢脱贫攻坚战,确保到2020年现行标准下(),坚决做到脱真贫、真脱贫。<br/>
①  农村贫困人口部分脱贫、贫困村全部出列、贫困县全部摘帽
②  农村贫困人口部分脱贫、贫困村部分出列、贫困县全部摘帽
③  农村贫困人口全部脱贫、贫困村全部出列、贫困县全部摘帽
④  农村贫困人口部分脱贫、贫困村部分出列、贫困县部分摘帽
【单选题】 下列各项中,代表政府设置国库单一账户体系的是( )。 A. B. C. D.
①  中国人民银行
②  国有商业银行
③  政府机关
④  财政部门
【单选题】 表格中的一个单元格可以进行下列哪个操作?A. B. C. D.
①  只能拆分为两个
②  只能拆分为三个
③  只能拆分为四个
④  可以拆分为多个
【判断题】 我们要打赢脱贫攻坚战,需要造声势、鼓干劲、推典型。
①  正确
②  错误
【判断题】 坚决打赢反腐败斗争攻坚战持久战。()。
①  正确
②  错误
【单选题】 2020年国务院政府工作报告指出,要优先(),坚决打赢脱贫攻坚战,努力实现全面建成小康社会目标任务。
①  A.控疫情保民生
②  B.控疫情保经济
③  C.稳就业保经济
④  D.稳就业保民生
随机题目
【单选题】 flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 flash中 ,当选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?( )
①  再在选项面板中选择“旋转与倾斜”按钮
②  再在选项面板中选择“缩放”按钮
③  再在选项面板中选择“扭曲”按钮
④  再在选项面板中选择“封套”按钮
【单选题】 元件对实例的影响有以下特点 ( )
①  元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②  实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③  元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④  元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
【单选题】 flash中要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )
①  信息面板
②  填充面板
③  描边面板
④  变形面板
【单选题】 flash中关于获得位图的填充形状说法正确的是( )
①  导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
②  导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
③  导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
④  导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
【单选题】 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为( )
①  必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
②  必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
③  先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
④  这两种动画不能同时实现
【单选题】 关于Flash软件说法正确的是( )
①  它是一个专做位图的软件
②  Flash软件只能制作动画
③  Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
④  它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
【单选题】 flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②  制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 在Flash CS4中,时间轴上插入关键帧的快捷键是( )
①  F5
②  F6
③  F7
④  F8
【多选题】 flash中怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?( )
①  将按钮的ALPHA值设为0
②  只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象
③  只设按钮后面三个状态
④  只设置按钮的第一个状态