【多选题】【消耗次数:1】
教学游戏型课件应包括以下()个特征
A寓教于乐
B以游戏的形式呈现教学内容
C有明确的教学目标
D趣味性强且游戏规则简单
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相关题目
【多选题】 语言教学中的游戏有明确的语言学习指向目标和明确的语义内容,教育目标以培养儿童的()能力为主。
①  倾听
②  表述
③  阅读
④  书写
【单选题】 游戏和教学是( )
①  可以随时替代的
②  不可相互替代的
③  可以随意替代的
④  可以相互替代的
【判断题】 趣味性是科学游戏自身固有的特性。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )由成人选编的以规则为中心的游戏包,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  语言游戏
【单选题】 有规则游戏包括四个基本要素:游戏的任务、玩法、规则、结果。其中( )是核心,是游戏顺利进行的前提,也是评价有规则游戏是否有效的依据。
①  A.游戏的任务
②  B.玩法
③  C.规则
④  D.结果
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【单选题】 游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指(? )。
①  游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用
②  在游戏中插入教学,在教学中插入游戏
③  人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉
④  游戏产生于教学中,或者游戏引发教学
【单选题】 游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指( )。
①  游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用
②  在游戏中插入教学,在教学中插入游戏
③  人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉
④  游戏产生于教学中,或者游戏引发教学
【判断题】 学前儿童教学活动中不能加入游戏,以免干扰教学。()
①  正确
②  错误
【判断题】 融合性与趣味性不属于游戏营销的特点。该说法( )
①  正确
②  错误
随机题目
【多选题】 下面属于电子货币形式的有:( )
①  信用卡
②  电子钱包
③  智能卡
④  数字现金
【多选题】 下面有关SET特点论述正确的有( )。
①  通过使用公共密钥和对称密钥方式加密,保证了数据的保密性
②  通过使用消息摘要、数字签名来确定数据是否被篡改,保证了数据的一致性和完整性,并可以完成交易防抵赖
③  通过使用数字签名和商家证书技术,实现了对商家的认证,为消费者提供了认证商家身份的手段
④  通过使用特定的协议和消息格式使不同厂家开发的软件具有兼容性,实现了在不同的硬件和操作系统平台上可以相互操作的功能
【多选题】 目前网上银行一般的功能模块为( )。
①  银行业务模块
②  网上银行服务模块
③  信息发布
④  商务服务
【多选题】 货币的表现形式经历了( )的变革。
①  商品货币
②  金属货币
③  纸币
④  电子货币
【多选题】 企业总体进入网络经营的战略形式有:( )_。
①  自己创建一个网络企业
②  并购已有的网络企业
③  与相关的网络企业合资经营
④  租用其它企业的网站
【多选题】 下面有关网络营销特点的论述正确的有:( )
①  以顾客为主体
②  价格低廉
③  更激烈的竞争
④  便捷的购物方式
【多选题】 企业在开展网络营销组合设计时主要针对( )_进行设计。
①  产品/服务
②  价格
③  推广
④  渠道
【多选题】 下面有关信息加密的论述正确的有:( )
①  加密是指采用物理方法对信息进行再组织,使之成为一种不可理解的形式
②  密钥的位数越长,加密系统就越牢固
③  对称加密需要有一对密钥
④  非对称的加密与解密使用不同的密钥
【多选题】 网上市场调查的优势有:( )。
①  信息及时和共享性
②  调查的便捷和低成本耗费
③  调查结果的客观性
④  调查结果的正确性
【多选题】 在网络营销下,市场性质发生了一系列的变化:( )
①  市场非个性化
②  市场细分彻底化
③  生产企业和顾客直接交易
④  商品流通和交易方式将改变