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【多选题】【消耗次数:1】
生态文明是人类在改造客观世界的同时改善和优化人与自然的关系,建设科学有序的生态运行机制,体现了人类()的文明理念
①
A尊重自然
②
B利用自然
③
C保护自然
④
D与自然和谐相处
参考答案:
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相关题目
【判断题】
“人与自然是生命共同体,人类必须尊重自然、顺应自然、保护自然。”这体现出习近平生态文明思想对马克思主义生态观的继承成和发展。
①
正确
②
错误
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【判断题】
生态文明是人类文明中反映人类进步与自然存在和谐程度的状态。
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【判断题】
生态文明建设的核心是统筹人与自然的和谐发展
①
正确
②
错误
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【多选题】
生态文明是指人与自然、人与人、人与社会()为基本宗旨的一种文化伦理形态,其核心就是人与自然的和谐相处,即生态和谐
①
A良性循环
②
B全面发展
③
C持续繁荣
④
D和谐共生
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【单选题】
面对资源约束趋紧、环境污染严重、生态系统退化的严峻形势,必须树立尊重自然、顺应自然、( )的生态文明理念。
①
利用自然
②
与自然融为一体
③
保护自然
④
改造自然
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【判断题】
道家探寻人与自然之间的“和谐”是生态文明观正确处理人与自然之间关系的理论渊源。
①
正确
②
错误
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【判断题】
人工自然是人利用或改造天然自然,创造天然自然中所不存在的人类文明,分为人工生态系统和人工自然物。
①
正确
②
错误
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【单选题】
在生态文明社会,人类对待自然的态度应该是()。
①
A.敬畏自然
②
B.征服自然
③
C.改造自然
④
D.顺应自然
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【判断题】
习近平生态文明思想指出人与自然是和谐共生的关系。
①
正确
②
错误
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【多选题】
生态文明不仅说明人类应该用更为文明而非野蛮的方式来对待大自然,而且在()上都体现出一种人与自然关系的崭新视角
①
A文化价值观
②
B社会结构
③
C生活方式
④
D生产方式
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随机题目
【单选题】
进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括()
①
循环
②
播放一次
③
高级
④
单帧
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【单选题】
在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是()
①
Flash(.swf)
②
GIF图像(.gif)
③
HTML(.html)
④
A和C
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【单选题】
Flash中最多可以使用()个形状提示。
①
10
②
26
③
36
④
46
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【多选题】
库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态。
①
窄库视图
②
窄视图
③
宽库视图
④
宽视图
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【多选题】
按钮有哪几种状态?
①
弹起
②
按下
③
指针经过
④
指针停留
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【单选题】
下列对引导层说法正确的是( )
①
引导层只能放运动路径
②
添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
③
添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
④
引导层中不含占位符
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【单选题】
对齐面板中,在不选中“相对于舞台”<img src=http://60.205.157.60/course/a@669893428DE3CDD903E5E77FF027303D.png title=image057.png alt=image057.png/>按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果<img src=http://60.205.157.60/course/a@A2D07CF69A612F8CE6844C9885512446.png style=float: left; title=image067.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@374E89AB229B4D4ACDCD90985CA87E5E.png style= title=image069.png/>
①
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@02EF542AE120E20E0FA4EDEB7DA32AA6.png title=image059.png alt=image059.png/>按钮
②
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A9AC65EAE8179790A527B2B1FE8CE846.png title=image061.png alt=image061.png/>按钮
③
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A80C05E2CADF8C56D84F630B0028018E.png title=image063.png alt=image063.png/>按钮
④
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@9D09E78F9228D1260873F9107511F071.png title=image065.png alt=image065.png/>按钮
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【单选题】
要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?
①
对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐
②
像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐
③
贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
④
直接用鼠标拖拽使对象对齐
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【单选题】
元件对实例的影响有以下特点 ( )
①
元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②
实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③
元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④
元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
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【多选题】
可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些方法可以做到这一点()
①
使用自动标签功能将对象附近或对象内的文本指定为标签
②
在“辅助功能”面板的名称字段中输入特定的标签
③
使用组件面板
④
无法实现
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