【多选题】【消耗次数:1】
下列对于“极致”的说法正确的有()。
A.极致不是最终的结果,也不是固定的终点
B.极致是更好的质量、更优的品质
C.极致是更高的境界、更完美的事物
D.极致是人们心中更高的目标、更理想的状态
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相关题目
【单选题】 (  )是指把产品和服务做到极致,把用户体验做到极致,超越用户预期。
①  极致思维
②  简约思维
③  大数据思维
④  用户思维
【多选题】 极致思维法则有(  )。
①  互联网时代只有第一,没有第二
②  打造让用户尖叫的产品
③  服务即营销
④  简约
【多选题】 作为普通人,要想把每个当下都做到极致,就要做到()。
①  A.必须注重细节
②  B.必须重视品质
③  C.持续专注的工作
④  D.投机取巧
【多选题】 历代杰出的工匠都有“要做就要做最好”的信念。他们对技艺和品质“极致”的严苛要求具体可以包括()。
①  A.他们不以生产合格品而以生产精品为目标
②  B.不刻意追求当下而是放眼长远
③  C.他们不断改进工艺,提高品质效能
④  D.力求能在业内长久地领先同行,造福于世
【单选题】 我国古代图书整理活动到清朝达到极致,其代表事件就是()的出版。
①  《七略》
②  《四库全书》
③  《汉书·艺文志》
④  《隋书·经籍志》
【判断题】 互联网思维中的极致思维指的是思维要极端化才能做出好产品
①  正确
②  错误
【判断题】 互联网思维中的极致思维指的是思维要极端化才能做出好产品。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列各项中,代表政府设置国库单一账户体系的是( )。 A. B. C. D.
①  中国人民银行
②  国有商业银行
③  政府机关
④  财政部门
【单选题】 在支付结算中充当中介机构的是( )。   A.   B.   C.   D. 【答案】D。
①  工商局
②  单位
③  个人
④  银行
【判断题】 极致思维是指在产品的规划和品牌定位上,力求专注和简单,在产品的设计上力求简洁和简约。(  )
① 
② 
随机题目
【单选题】 鼓励和表扬属于( )影响亲社会行为的因素。
①  认知
②  环境
③  强化
④  移情
【单选题】 ( )指通过一定的音高变化勾勒出来的旋律的辨认和记忆的听觉能力。
①  声响
②  音高辨别
③  节奏感
④  旋律感
【单选题】 儿童( )可以懂得音乐的思想内容,体验音乐的情绪情感。
①  3-4岁
②  5-6岁
③  4-5岁
④  2-3岁
【单选题】 儿童( )可以自发做出身体动作,协调能力提高。
①  3-5岁
②  3-6月
③  6-7岁
④  1-2岁
【单选题】 儿童美术欣赏直接感知美术形象期,处于( )。
①  7岁以后
②  0-2岁
③  2-3岁
④  2-7岁
【单选题】 学前儿童通过操作物体而进行的游戏称作( )
①  象征性游戏
②  平行游戏
③  社会性游戏
④  操作性游戏
【单选题】 安静沉稳,反应缓慢,沉默寡言,情绪内向的人,属于( )。
①  胆汁质
②  黏液质
③  多血质
④  黏液质
【单选题】 性格不表现在( )方面。
①  活动中
②  面容
③  表情、姿态、服饰
④  言语中
【单选题】 当儿童把玩过的玩具送回篮子里后,老师立即表扬这个行为,说明这个行为得到了( )。
①  塑造
②  控制
③  优化
④  强化
【单选题】 儿童思维的发展就是不断的解除( )的过程。
①  认知的自我中心
②  认知的片面性
③  认知的不完善
④  认知的局限性