【判断题】【消耗次数:1】
全世界任何人都可以参与到公有链中。
正确
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 任何人博客内容浏览者都可以看到并可以进行评价。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 催眠跟人的暗示性无关,任何人都可以被催眠。
①  正确
②  错误
【判断题】 任何人,在任何地方,在任何时候都可以学到任何知识。
① 
② 
【单选题】 ( )认为,任何学科都可以用某种形式教给任何年龄阶段的任何人。
①  布鲁姆
②  布鲁纳
③  杜威
④  赫尔巴特
【判断题】 对于公共产品,任何人都可以消费它,但每个消费者可以消费的量各不相同。
①  正确
②  错误
【判断题】 任何人都不可能是全才,只要具备某一方面的优势能力都可以取得成功。
①  正确
②  错误
【判断题】 企业信息管理中之所以存在搜索原则,是因为信息是可以任意索取的,但并不是任何人在获取信息后都可以随意使用。
①  正确
②  错误
【判断题】 任何群体都可以成为社会知觉过程中的主要参与者。
①  正确
②  错误
【判断题】 任何部门机关都可以制定和发布条例。
①  正确
②  错误
【判断题】 任何水都可以直接作为冷却水加注。
①  正确
②  错误
随机题目
【判断题】 户外游戏环境更贴近自然
①  正确
②  错误
【判断题】 区域游戏不是每个幼儿园里都有
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿游戏设计要遵循一定的原则
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏设计应该把幼儿的安全放在首位
①  正确
②  错误
【判断题】 玩具的种类不影响幼儿的游戏
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏环境就是室内环境
①  正确
②  错误
【单选题】 下列不属于形象玩具的是( )
①  动物玩具
②  棋类玩具
③  交通玩具
④  模拟日常用品的玩具
【单选题】 下列关于游戏场地的空间密度对学前儿童游戏的影响说法不正确的是( )
①  A.空间密度会影响儿童游戏的社会性品质(人际互动的质量)
②  B.较大的空间,可减少社会性游戏及打闹混战游戏的发生频率
③  C.个人安静的游戏一般多发生在较小、封闭式的空间中
④  D.空间密度对学前儿童游戏的影响体现为游戏的社会性层次的提高或降低
【判断题】 幼儿游戏妨碍其学习
①  正确
②  错误
【判断题】 放声大笑是游戏的特征
①  正确
②  错误