【单选题】【消耗次数:1】
( )在市场经济中具有财富和商品的属性,具有高附加值属性。
A.专利权
B.知识产权
C.商标权
D.著作权
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【判断题】 商标权、专利权、著作权都属于国家知识产权局管理。
① 
② 
【单选题】 著作权与专利权虽然同属于知识产权范围,但?
①  前者没有时间限制,而后者具有严格的时间限制
②  前者必须经审查才能取得,后者实行自动取得
③  前者涉及文学艺术领域,后者涉及工业产权领域
④  著作权强调新颖性,专利权却强调实用性
【判断题】 狭义的知识产权,即传统意义上的知识产权,应当包括著作权.专利权.商标权三个主要组成部分。
①  正确
②  错误
【判断题】 网络环境下的知识产权侵权主要包括著作权和商标权。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 专利权是一种知识产权,它具有狭义知识产权的全部特性
①  正确
②  错误
【单选题】 著作权与商标权的主要区别是?
①  前者只是财产权,而后者同时包括财产权人身权利
②  前者的客体是无形物,后者的客体是有形物
③  前者具有时间限制,而后者没有时间限制
④  前者同时包括财产权和人身权,而后者只是财产权
【单选题】 在支付结算中充当中介机构的是( )。   A.   B.   C.   D. 【答案】D。
①  工商局
②  单位
③  个人
④  银行
【判断题】 WCT指《世界知识产权组织著作权条约》。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列各项中,代表政府设置国库单一账户体系的是( )。 A. B. C. D.
①  中国人民银行
②  国有商业银行
③  政府机关
④  财政部门
【单选题】 表格中的一个单元格可以进行下列哪个操作?A. B. C. D.
①  只能拆分为两个
②  只能拆分为三个
③  只能拆分为四个
④  可以拆分为多个
随机题目
【单选题】 游戏营销的( )主要体现在游戏设计的创意、基于游戏的各种衍生性创意产品。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 ( )O2O平台是布局链条最长的一家企业。
①  阿里系
②  腾讯系
③  百度系
【单选题】 游戏营销互动策略主要包括的内容,表述不正解的是( )
①  线上线下联动策略
②  线上互动策略
③  线下互动策略
④  奖励免费
【单选题】 自行运转不属于社群营销的特点。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 运营是构成社群的第二个因素,它决定了社群的存活。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 外围的用户,松散地参与,在从参与度区分是指入门(新手)。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 保持社群活跃度的技巧不包括( )
①  社群分享
②  社群讨论
③  经济类
④  社群打卡
【单选题】 有一定规模的社群运营团队必须定期引入新人,新人对社群活动积极性高,时间投入多。该说法( )
①  错误
②  正确
【单选题】 传统媒体时代,广告是主要的收入来源,目前60%的自媒体的变现也主要来源于广告。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 借条是一种凭证性条据,借条中的借款数据一定要用大写的汉字。
①  正确
②  错误