【单选题】【消耗次数:1】
变址寻址方式中,操作数的有效地址等于
基值寄存器内容加上形式地址(位移量)
堆栈指示器内容加上形式地址
变址寄存器内容加上形式地址
程序计数器内容加上形式地址
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【判断题】 基地址寻址方式中,操作数的有效地址等于基址寄存器内容加上形式地址
①  正确
②  错误
【单选题】 变址寻址方式中,操作数的有效地址等于()
①  基址寄存器内容加上形式地址
②  堆栈指示器内容加上形式地址
③  变址寄存器内容加上形式地址
④  程序计数器内容加上形式地址
【多选题】 变址寻址方式中,操作数的有效地址不等于______。
①  基值寄存器内容加上形式地址(位移量)
②  堆栈指示器内容加上形式地址
③  变址寄存器内容加上形式地址
④  程序计数器内容加上形式地址
【单选题】 变址寻址方式中,操作数的有效地址是( )。
①  基址寄存器内容加上形式地址(位移量)
②  程序计数器内容加上形式地址
③  变址寄存器内容加上形式地址
④  以上都不对
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①  正确
②  错误
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②  DS,ES,CS,SS
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④  SI,DI,BP,BX
【单选题】 基址寻址方式中,操作数的有效地址等于()
①  基址寄存器内容加上形式地址
②  堆栈指示器内容加上形式地址
③  变址寄存器内容加上形式地址
④  程序计数器内容加上形式地址
【判断题】 寄存器间接寻址中地址值在寄存器中。
①  正确
②  错误
【单选题】 相对寻址方式中,求有效地址使用()加上偏移量
①  基址寄存器内容
②  栈指示器内容
③  变址寄存器内容
④  程序计数器内容
【单选题】 操作数寻址方式中,变址寻址的有效地址E=______。
①  (PC)+D
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①  关键帧
②  普通帧
③  空白关键帧
④  行为帧
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①  动作补间动画必须在两个关键帧之间创建
②  动作补间可以使实例、组合或文本产生位移、变形、旋转、颜色渐变,是Flash中应用最广泛的动画
③  动作补间动画只能应用于被分离的对象
④  动作补间动画的两个关键帧必须是同一个对象的两个不同状,
【单选题】 图层上的灰色矩形表示什么?
①  关键帧
②  有内容的普通帧
③  空白关键帧
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①  文件/保存
②  文件/发布
③  文件/发送
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①  编辑/清除
②  文件/关闭
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【单选题】 flash文档创建时可以用于存放备用设计元素的是?
①  时间轴
②  舞台
③  工作区
④  面板
【单选题】 下列步骤中不可以创建动作补间动画的是?
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
②  选中结束帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
【单选题】 以下哪项是flash中控制对象属性的功能区?
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【单选题】 恢复flash操作环境默认布局的命令是?
①  窗口/工作区布局/默认
②  窗口/工具栏/主工具栏
③  视图/工作区
④  修改/文档
【单选题】 序列文件是?
①  一系列名称相似的文件
②  位图
③  矢量图
④  一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画