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【单选题】【消耗次数:1】
如果要在一段完整的动画内表现物体效果时,应插入什么元件?
①
图层
②
帧
③
关键帧
④
场景
参考答案:
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相关题目
【单选题】
Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①
删除当前帧或选定的帧序列
②
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
③
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
④
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
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【单选题】
Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①
删除当前帧或选定的帧序列
②
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
③
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
④
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
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【多选题】
关于关键帧与普通帧的说法正确的是:
①
任何Flash影片至少要有一个关键帧
②
关键帧是包含定义了动画变化的帧
③
可以在普通帧上添加Action
④
在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
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【多选题】
关于关键帧与普通帧的说法正确的是
①
任何Flash影片最少必须有一个关键帧
②
关键帧是包含定义了动画变化的帧
③
可以在普通帧上添加Action
④
在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过度帧,以使动画更流畅
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【简答题】
Flash中帧类型有:关键帧、空白关键帧、过渡帧、[填空1][填空2]以及静止帧结束。
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【判断题】
一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。
①
正确
②
错误
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【单选题】
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①
弹起
②
指针经过
③
按下
④
点击
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【单选题】
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧?
①
弹起
②
指针经过
③
按下
④
点击
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【单选题】
下列选项中定义动画animation的关键帧的是( )。
①
@keyframes
②
keyfrmaes
③
@import url()
④
@keyframe
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【单选题】
flash中给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①
弹起
②
指针经过
③
按下
④
点击
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随机题目
【多选题】
RP类活性粉末混凝土成型后进行蒸汽养护,养护过程分为()。
①
静停、升温养护及自然养护
②
静停、初养、终养及自然养护
③
初养、终养、自然养护及升温养护
④
初养、终养及自然养护
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【判断题】
对于腐蚀环境中的水下灌注桩,为解决其耐久性和施工问题,不宜掺入具有防腐和流变性能的矿物外加剂,如防腐流变剂等。
①
正确
②
错误
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【单选题】
施工废弃物减量化原则是一种以()的方法。
①
强制减排
②
预防为主
③
全过程控制
④
及时消纳
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【单选题】
以下不是施工废弃物的主要危害的是()。
①
对水体、大气和土壤造成污染
②
造成资金浪费
③
占用土地存放
④
严重影响市容和环境卫生
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【多选题】
危险源常用的识别方法有()。
①
专家调查法
②
故障树分析法
③
现场调查法
④
工作任务分析法
⑤
安全操作性研究法
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【多选题】
以下选项中,()属于第二类危险源。
①
雷管
②
氧气瓶
③
脚手架钢管壁厚不满足规范要求
④
材料堆放过高
⑤
易发生剧烈化学反应的材料混存
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【判断题】
危险源是指可能导致人员伤害或疾病的根源或状态因素。
①
正确
②
错误
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【单选题】
精密的铁件应入()保管。
①
特殊库房
②
库房
③
料场
④
露天
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【单选题】
工程用料的发放,包括大堆材料、主要材料、成品及半成品材料,必须以()作为发料依据。
①
材料调拨单
②
限额领料单
③
工程暂供用料单
④
工程暂设用料申请单
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【多选题】
仓库按储存材料的种类可以划分为()。
①
专业性仓库
②
综合性仓库
③
特种仓库
④
普通仓库
⑤
封闭式仓库
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