【多选题】【消耗次数:1】
以下方式属于故事生成途径的有:
从生活中选取戏剧性事件
纯粹想象与虚拟
对已有故事的反写、倒写、改写
反哲学的预设
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相关题目
【判断题】 从已有作品中抽取出来并按照时间顺序与逻辑关系重新构造的事件,就是故事。
①  正确
②  错误
【判断题】 穿越小说是基于“假如……便……”这一反哲学预设而生成的。
①  正确
②  错误
【单选题】 对自己生活中发生的片段或者德育故事或者管理故事构成的叙事,属于( )
①  自传叙事
②  教学叙事
③  主观叙事
④  生活叙事
【判断题】 故事是事件,所以所有的事件都可以称为故事。
①  正确
②  错误
【多选题】 下列属于讲故事技巧的有
①  “写你知道的”
②  “找到自己的声音”
③  遵循文体规范与类型成规
④  写作辩证法:若写幸福,先写苦难;若写失败,先写成功;若写爱,先写不爱……
【单选题】 评书属于哪种故事?
①  用耳朵“听”的故事
②  用内心语言“读”的故事
③  用眼睛“看”的故事
④  用手“触摸”的故事
【单选题】 教师讲述故事之后提问:“这个故事的题目是什么?里面都有谁?他们说了什么话?“是采用开放性的提问方式的哪种途径( )。
①  针对作品主题的提问
②  针对作品语言的提问
③  针对细节的提问
④  针对儿童记忆系统的提问
【多选题】 下列故事属于《世说新语》的有
①  吴王小女紫玉和书生韩重相恋
②  东晋时过江诸人新亭对泣
③  王子猷雪夜访戴安道
④  王蓝田吃鸡蛋
⑤  顾和捉虱子
【单选题】 复述寓言、成语故事。从内容简单、生动有趣的寓言故事、成语故事等入手,侧重分析整个事件的几个步骤,逐渐由易到难,养成分步骤思维的好习惯( )
①  正确
②  错误
【单选题】 以历史事件、历史人物为叙述对象的故事称 。
①  图画故事
②  历史故事
③  生活故事
④  动物故事
随机题目
【单选题】 不属于幼儿园早操活动中准备部分内容的有()
①  队列练习
②  集合
③  整队
④  热身运动
【单选题】 假定所有变量均已正确说明,下列程序段运行后x的值是a=b=c=0;x=35;if!a)x--;elseifb);ifc)x=3;elsex=4;
①  34
②  4
③  35
④  3
【单选题】 表示关系x<=y<=z的c语言表达式为
①  X<=Y)&&Y<=Z)
②  X<=Y)ANDY<=Z)
③  X<=Y<=Z)
④  X<=Y)&Y<=Z)
【单选题】 下列关于C语言的叙述错误的是
①  大写字母和小写字母的意义相同
②  不同类型的变量可以在一个表达式中
③  在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型
④  同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义
【单选题】 以下程序段输出的结果是)a=-1;do{a=aa;}whilea<0);
①  循环一次
②  循环两次
③  死循环
④  有语法错误
【单选题】 以下程序的输出结果是main){inti;fori=A;i<I;i++,i++)printf%c,i+32);printf\n);}
①  编译不通过,无输出
②  aceg
③  acegi
④  abcdefghi
【单选题】 一个C程序的执行是从
①  本程序的main函数开始,到main函数结束
②  本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束
③  本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束
④  本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束
【单选题】 C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在
①  程序文件的开始
②  程序文件的最后
③  它所调用的函数的前面
④  程序文件的任何位置
【单选题】 执行以下程序后,输出的结果是main){inty=10;do{y--;}while--y);printf%d\n,y--);}
①  -1
②  1
③  8
④  0
【单选题】 下列不正确的转义字符是
①  \\
②  \
③  074
④  \0