【单选题】【消耗次数:1】
在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
兴趣性体验
自主性体验
胜任感体验
幽默感体验
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相关题目
【单选题】 在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了( )内部心理体验。
①  兴趣性体验
②  自主性体验
③  胜任感体验
④  幽默感体验
【单选题】 ( )关注个别能力弱小的幼儿,促进幼儿之间的交往,体验游戏想胜任感、成功感
①  邀请式语言
②  建议式语言
③  鼓励式语言
④  澄清式语言
【单选题】 儿童在游戏中获得成功,发展了儿童的自信心,给儿童带来积极的情感体验,体现了游戏对儿童( )的发展
①  情感
②  认知
③  兴趣
④  动作技能
【单选题】 沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式的主要特征。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 如果这一阶段顺利,学龄儿童就会体验到一种掌控感、熟练感,获得() 品质。
①  能力
②  成熟
③  积极
④  勤奋
【单选题】 专注与良好体验有关,下面不属于专注感的是( )
①  A.全身心投入
②  B.成就感
③  C.情绪高涨
④  D.心情舒畅
【判断题】 自我体验可以分为积极的和消极的两大类,前者包括自尊、自信、成功感和自豪感等;后者包括自卑、挫折感、失败感和羞耻感等。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )儿童的主要发展任务是获得主动感,克服内疚感,体验着目的的实现。
①  婴儿期
②  学前期
③  学龄期
④  青年期
【单选题】 ( )儿童的主要发展任务是获得主动感,克服内疚感,体验着目的的实现。
①  婴儿期
②  学前期
③  学龄期
④  青年期
【多选题】 在游戏过程中幼儿可以自主选择()。
①  游戏的主题和内容
②  游戏的伙伴
③  游戏的情节
④  游戏时间
随机题目
【单选题】 下列哪项不属于按口腔材料的直接用途分类内容
①  印模材料
②  种植材料
③  义齿材料
④  包埋材料
⑤  模型材料
【单选题】 国内口腔材料发展现状不包括
①  产品品种少
②  缺乏创新
③  质量差
④  物流落后
⑤  售后服务弱
【单选题】 口腔材料的分类方法不包括
①  按材料性质分类
②  按材料与口腔组织的接触方式分类
③  按材料的价格分类
④  按材料直接用途分类
⑤  按材料的应用部位分类
【单选题】 通过磨光材料使被磨物表面形成光滑发亮的镜面状的过程称
①  研磨
②  磨平
③  磨光
④  抛光
【单选题】 锻制合金在锻制的过程中
①  硬度减小
②  强度减小
③  韧性降低
④  抗腐蚀性增强
【单选题】 在已知的物质中,硬度最大的是
①  钢玉粉
②  氧化铬
③  金刚石
④  氧化铁
【单选题】 藻酸盐印模材料的凝固原理为()
①  聚合变化
②  物理温度变化
③  物理压力变化
④  离子交换变化
⑤  化学变化
【单选题】 琼脂印模材料的凝固原理为()
①  聚合变化
②  物理温度变化
③  物理压力变化
④  离子交换变化
⑤  化学变化
【单选题】 关于琼脂印膜材料,下列说法错误的为()
①  琼脂印膜材料具有反复使用的特点,临床常用作复制模型的印膜材料
②  琼脂作为印膜材料是利用其凝胶和溶胶之间的转化
③  琼脂印膜材料的凝胶转变为溶胶的温度介于50~60℃之间
④  琼脂印膜材料具有流动性、弹性好,准确性高的特点
⑤  琼脂印膜材料的胶凝温度介于36~40℃之间
【单选题】 藻酸盐印膜材料与胶结剂的反应极为迅速,需加入缓凝剂延缓反应进行。常用的缓凝剂不包括()
①  磷酸钠
②  碳酸钠
③  氧化锌
④  草酸盐
⑤  磷酸三钠