【单选题】【消耗次数:1】
带有明显的主观臆测倾向的游戏流派是(? )。
精神分析学派
认知发展学派
社会文化历史学派
游戏的元交际理论
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相关题目
【单选题】 带有明显的主观臆测倾向的游戏流派是( )。
①  精神分析学派
②  认知发展学派
③  社会文化历史学派
④  游戏的元交际理论
【单选题】 社会文化历史学派是( )最大的心理学派别
①  苏联
②  美国
③  瑞士
④  德国
【单选题】 下面哪项内容不是精神分析学派的游戏理论( )
①  弗洛伊德的游戏思想
②  埃里克森的游戏思想
③  佩勒的游戏观点
④  席勒的剩余精力说
【单选题】 精神分析学派强调
①  游戏受唯乐原则的支配
②  游戏不受唯乐原则的支配
③  游戏是同化过程
④  游戏是一种有目的、有计划的社会实践活动
【单选题】 游戏是幼儿的主导活动是哪个理论学派的观点
①  维果斯基的社会文化历史学派
②  皮亚杰的认知学派
③  弗洛伊德的精神分析学派
④  经典游戏理论学派
【多选题】 德国的新历史学派或讲坛社会主义的观点是
①  国家除了维护社会秩序和安全以外,还有一个“文化和福利的目的
②  国家是集体经济的最高形式,国家在进步的文明社会中,公共职能在不断扩大
③  凡是个人努力所不能达到的或不能顺利达到的目标,理应由国家去办
④  国家必须通过立法,实行包括社会保险、孤寡救济、劳资合作在内的一系列社会政策措施,自下而上地进行经济和社会改革
【单选题】 ( )不是精神分析学派关于儿童社会性发展的观点。
①  儿童早期的生命经验对其终身有重要影响
②  儿童的社会性发展是连续并有阶段性的
③  人格完善与儿童内在动机与情感的发展是儿童社会性发展是主要内容
④  个体社会性经验起源于模仿和强化
【单选题】 精神分析学派的创始人是()。
①  A、霍尔
②  蒙台梭利
③  皮亚杰
④  弗洛伊德
【单选题】 精神分析学派的代表人物是( )
①  弗洛伊德
②  霍尔
③  格鲁斯
④  拉查鲁斯
【判断题】 放松技术是精神分析学派的具体治疗方法。
①  正确
②  错误
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【判断题】 用于设置文本输入框显示宽度的属性是 maxlength( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 css样式优先级最高的是id样式( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 下列标记中可以定义有序列表的标记是dl/d1( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 无序列表的type属性默认值是square( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 在下列的 HTML 中,可以产生下拉列表input type=list( )
①  正确
②  错误
【判断题】 定义列表中项目描述使用的标记是d1/dl( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 能够播放Flash和视频文件的HTML标记是( )。
①  embed src-“” /embed
②  bgsound src=…“”/
③  marquee /marquee
④  a href=…“” /a
【单选题】 如何改变某个元素的文本颜色?( )
①  text-color:
②  fgcolor:
③  color:
④  text-color=
【单选题】 在HTML中,要定义一个书签链接应该使用的语句是( )。
①  a href=#bookl text/a
②  a name=bookl text/a
③  a target=#bookl text/a
④  a link=#bookl text/a
【单选题】 关于标题字标记对齐方式,标记属性取值不正确的是( )。
①  居中对齐:hl align=”middle”…/h1
②  居右对齐:h2 align=”right”- -/h2
③  居左对齐:h4 align=”left’…/h4
④  两端对齐:h6 align=’justify”- - /h6