【单选题】【消耗次数:1】
精神分析学派强调
游戏受唯乐原则的支配
游戏不受唯乐原则的支配
游戏是同化过程
游戏是一种有目的、有计划的社会实践活动
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 弗洛伊德认为,儿童游戏受“唯乐原则”支配。()
①  正确
②  错误
【判断题】 角色游戏是有规则游戏
①  正确
②  错误
【多选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )。
①  智力游戏
②  嬉戏性游戏
③  教导性游戏
④  结构游戏
【多选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )。
①  智力游戏
②  嬉戏性游戏
③  教导性游戏
④  结构游戏
【单选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①  嬉戏性游戏
②  娱乐性游戏
③  社会性游戏
④  规范性游戏
【单选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①  嬉戏性游戏
②  娱乐性游戏
③  社会性游戏
④  规范性游戏
【判断题】 听说游戏是介于活动与游戏之间的一种教育形式。
①  正确
②  错误
【单选题】 智力游戏、体育游戏、和音乐游戏是( )
①  创造性游戏
②  有规则游戏
③  表演游戏
④  个人游戏
【单选题】 幼儿园听说游戏是一种( )。
①  教师和幼儿共同参与的角色游戏
②  幼儿自发组织的游戏
③  教师组织的对话教学
④  是教师设计组织的、儿童有兴趣自愿参加的教学游戏
【单选题】 游戏是幼儿的主导活动是哪个理论学派的观点
①  维果斯基的社会文化历史学派
②  皮亚杰的认知学派
③  弗洛伊德的精神分析学派
④  经典游戏理论学派
【判断题】 合作游戏是儿童的社会性参与最高的一种游戏。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?( )
①  分离
②  分散到图层
③  取消变形
④  两端对齐
【单选题】 下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()
①  两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③  前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④  以上说法均不对
【多选题】 Flash操作界面中最重要的面板包括:
①  时间轴
②  属性面板
③  库面板
④  工具面板
【多选题】 分离操作会对被分离的对象造成以下后果( )
①  切断元件的实例和元件之间的关系
②  如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
③  将位图图像转换为填充对象
④  将位图图像转换为矢量图形
【判断题】 Flash 不会检查是否已创建了对快捷键进行编码的动作脚本。
①  正确
②  错误
【判断题】 Flash 视频 (FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流。此格式可以用于通信应用程序,如视频会议。
①  正确
②  错误
【判断题】 标准 GIF 文件是一种简单的压缩位图,它提供了一种简单的方法来导出绘画和简单动画,以供在 Web 页中使用。
①  正确
②  错误
【判断题】 工具箱又称工具栏,是Flash中用来存放绘图工具的场所。
①  正确
②  错误
【判断题】 可以将 Flash 模板作为新文档打开。您可以选择 Flash 自带的标准模板,但是不可以打开您以前保存的模板。
①  正确
②  错误
【判断题】 默认情况下,Flash 在您创建按钮时会将它们保持在非禁用状态,从而可以更容易选择和处理按钮。
①  正确
②  错误