【单选题】【消耗次数:1】
创设问题情境的核心是( )。
熟悉教材
了解学生
实施启发式教学
以多种形式创设问题情境并贯穿始终
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【单选题】 创设问题情境的核心是( )
①  熟悉教材
②  了解学生
③  实施启发式教学
④  以多种形式创设问题情境并贯穿始终
【简答题】 简述如何创设问题情境激发学生的学习动机
【单选题】 通过创设问题情境使学生提出假设,然后验证假设并做出结论的教学策略是( )
①  A、合作学习
②  B、发现学习
③  C、情境学习
④  D、指导学习
【单选题】 通过创设问题情境使学生提出假设,然后验证假设并做出结论的教学策略是
①  A、合作学习
②  B、发现学习
③  C、情境学习
④  D、指导学习
【单选题】 通过创设问题情境使学生提出假设,然后验证假设作出结论的教学策略是( )。
①  合作学习
②  发现学习
③  认知主义
④  行为主义
【单选题】 启发式教学是
①  一种具体的教学方法
②  一种教学形式
③  教学的指导思想
④  教学的组织形式
【单选题】 教师一般经常运用提问、比较、创设问题情境和联想等方法,让儿童多看、多听、多想、多说、多做,启发幼儿思考,开发儿童智力,体现了教育的( )
①  科学性原则
②  思想性原则
③  趣味性原则
④  启发性原则
【单选题】 ( )指创设含有真实事件或真实问题的情境,学生在探究事件或解决问题的过程中自主地理解知识、建构意义。有时也称“实例式教学”或“基于问题的教学”。
①  尝试教学
②  启发式教学
③  情境教学
④  支架式教学
【单选题】 创设含有真实事件或真实问题的情境,学生在探究事件或解决问题的过程中自主地理解知识、建构意义,这种教学模式称为
①  情境教学
②  支架式教学
③  灌输教学
④  随机访问教学
【单选题】 下面哪项内容不是创设谈话情境的内容( )。
①  用语言创设谈话情境
②  用实物或直观教具创设谈话情境
③  用游戏或表演创设谈话情境
④  教师示范创设谈话情境
随机题目
【单选题】 Theoldmanlookedatmewithhismouthwideopen_____tosaysomethingtome.
①  whatif
②  evenif
③  onlyif
④  asif
【单选题】 -Canyoucomedownabit?-_____________.Theyareonsaletoday.
①  It’sarealbuyatthatprice.
②  Oh,comeon!
③  No,itisimpossible.
④  Please,helpme.
【单选题】 Sincemyfirstbookwaspublishedlastmonth,mytelephonehasn’tstoppedringing.Manyfriendsofmine_____toexpresstheircongratulationstome.
①  phone
②  willphone
③  werephone
④  arephoning
【单选题】 —YoucanseeMr.Smithifthereisasign“_____”onthedoorofhisshop.—Thanks.
①  ENTRANCE
②  BUSINESSHOURS
③  THISSIDEUP
④  NOSMOKING
【单选题】 Iwas______thedrawingandboughtit_____300yuan.
①  goodat,with
②  badat,on
③  interested,for
④  terrifiedof,at
【单选题】 Youdon’tknowaboutthedifficultyIhad______theworkthenatall.
①  done
②  todo
③  fordoing
④  indoing
【单选题】 --Ithinkyouarelostinthecity,_____?--Yes,IamwonderingwheretheGreatWallHotelis.
①  whatfor
②  ifso
③  needhelp
④  whynot
【单选题】 —DoyouspeakEnglishorFrenchinCanada?—______,but,IpreferFrench.
①  Neither
②  Both
③  Either
④  All
【单选题】 Iwasverysadwhenhemadeitclearthathe______thecompanysoon.
①  leaves
②  left
③  wouldleave
④  hadleft
【单选题】 --Itoldyouthathewouldcometoseeyou.--ActuallyIhadlittledoubt_____hisstorywastrue.
①  whether
②  that
③  since
④  if