【单选题】【消耗次数:1】
“学会如何学习”实质上是指( )。
培养对学习的浓厚兴趣
学会在适当的条件下应用适当的学习策略
掌握系统的科学概念与原理 D.掌握大量而牢固的言语信息
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相关题目
【单选题】 “学会如何学习”实质上是指( )
①  培养对学习的浓厚兴趣
②  学会在适当的条件下应用适当的学习策略
③  掌握系统的科学概念与原理
④  掌握大量而牢固的言语信息
【单选题】 按照加涅的学习结果分类观点,学会陈述观念是学习了( )。
①  智慧技能
②  认知策略
③  言语信息
④  动作技能
【单选题】 情感与态度目标维度上,小学( )的综合性学习目标序列是:培养学生对学习和生活的热爱与关注,培养学生通过活动学会合作。
①  第一学段
②  第二学段
③  第三学段
④  第四学段
【单选题】 从规则到例子的学习实质上是一种( )。
①  上位学习
②  下位学习
③  并列结合学习
④  发现学习
【单选题】 从规则到例子的学习实质上是一种( )
①  上位学习
②  下位学习
③  并列结合学习
④  发现学习
【单选题】 从规则到例子的学习实质上是一种( )。
①  上位学习
②  下位学习
③  并列结合学习
④  发现学习
【单选题】 过度学习的适当强度是( )
①  100%
②  110%
③  120%
④  50%
【单选题】 过度学习的适当强度是( )。
①  100%
②  110%
③  120%
④  50%
【单选题】 8.直接影响学生掌握和运用学习策略的主要外部因素是?
①  A.学习策略训练
②  B.教师日常的教学方法
③  B.学生的认知发展水平
④  D.学生原有的知识经验
【单选题】 学习对数概念,以定论的形式呈现在学生面前,学生通过把它和 相连系,从而掌握对数概念,这种学习是奥苏伯尔根据学习方式划分学习的哪一类(  ).
①  发现学习
②  接受学习
③  机械学习
④  有意义学习
随机题目
【单选题】 Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是( )。
①  热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域
②  热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域
③  热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域
④  热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象
【单选题】 Authorware显示图标的作用是:( )
①  显示窗口中的正文(文字、图形、图像) 
②  显示图片对象
③  显示代码
④  显示视频
【单选题】 Authorware中,下列说法错误的是( )。
①  框架图标本身包含有交互及显示图标
②  导航图标可以放在框架图标外使用
③  群组图标也可作为框架结构的页来使用
④  框架结构的缺省导航控制是由8个导航图标来实现的
【单选题】 Authorware中,要选中多个图标,要先按住( )键,然后逐一单击某个图标。
①  shift
②  ctrl
③  shift+ctrl
④  alt
【单选题】 利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:( ) (1)指向固定路径的终点的动画 (2)沿三维路径定位的动画 (3)指向固定直线上的某点的动画 (4)指向固定区域内的某点的动画
①  (1)(3)(4)
②  (1)(2)(3)
③  (2)(3)(4)
④  全部
【单选题】 Authorware不具有下列( )功能。
①  一定的绘图
②  文字效果处理
③  动画制作 
④  图像处理
【单选题】 设置演示窗口背景颜色使用( )菜单。
①  文件
②  编辑
③  查看
④  修改
【单选题】 在多媒体课件制作中插入图片与文字有几种方法( )。
①  1种
②  2种
③  3种
④  4种
【单选题】 Authorware7.0中,以下不属于多媒体创作工具类型的是( )。
①  以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具
②  基于空间轴的多媒体创作工具
③  基于卡片和页面(Page)的多媒体创作工具
④  基于图标(Icon)和流程线(Line)的多媒体创作工具
【单选题】 插入flash动画要单击菜单中的( )命令。
①  修改
②  文件
③  插入
④  编辑