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【单选题】【消耗次数:1】
曲柄摇杆机构中,曲柄为主动件时,____为死点位置。
①
曲柄与连杆共线
②
摇杆与连杆共线
③
不存在
参考答案:
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相关题目
【判断题】
在曲柄摇杆机构中,当连杆与曲柄共线时,机构处于死点位置。()
①
正确
②
错误
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【判断题】
在曲柄摇杆机构中,当连杆与曲柄共线时,机构处于死点位置。()
①
正确
②
错误
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【单选题】
曲柄摇杆机构中,摇杆为主动件时,()死点位置。
①
不存在
②
曲柄与连杆共线时为
③
摇杆与连杆共线时为
④
曲柄与机架共线时为
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【单选题】
曲柄摇杆机构中,当曲柄为主动件,有()死点位置
①
1个
②
2个
③
3个
④
0个
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【单选题】
在曲柄摇杆机构中,只有当 为主动件时,才会出现“死点”位置。
①
连杆
②
机架
③
摇杆
④
曲柄
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【判断题】
平面四杆机构中,是否存在死点,取决于是曲柄与连杆是否共线。
①
正确
②
错误
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【判断题】
在曲柄滑块机构中,当曲柄为主动件时,机构没有死点。()
①
正确
②
错误
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【单选题】
拟将曲柄摇杆机构改为双摇杆机构,应取原机构中的______作为机架。
①
曲柄
②
连杆
③
摇杆
④
机架
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【单选题】
曲柄摇杆的基本特性( )
①
死点位置
②
急回运动
③
摇杆的极限位置和摆角
④
以上为正确答案
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【判断题】
极位夹角是曲柄摇杆机构中,摇杆两极限位置的夹角。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
教师在对幼儿游戏进行评价时,要做到一切从实际出发,采取实事求是的态度,尽量减少主观臆断和个人因素的影响。这体现了游戏评价的( )原则。
①
描述性原则
②
客观性原则
③
形成性原则
④
差异性原则
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【单选题】
( )是角色游戏的主要特点。
①
创造和想象
②
模仿和创造
③
假想和模仿
④
模仿和想象
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【单选题】
对于幼儿来说,在表演游戏中( ) 。
①
游戏性优先于表演性
②
表演性优于游戏性
③
游戏性和表演性同样重要
④
游戏性和表演性都不重要
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【单选题】
在角色游戏中,幼儿会以物代物,一根小小的冰糕棍,幼儿可以想象成吃饭的筷子、喝汤的勺子、炒菜的铲子等,这体验了角色游戏的( ) 特点。
①
假想性
②
主动性
③
创造性
④
模仿性
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【单选题】
中班幼儿在角色游戏中会 ( )。
①
不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
②
会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
③
会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
④
有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
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【单选题】
( ) 年龄段的幼儿以无意注意为主,角色游戏随意性较强,主题没有明确的目的,会时时转换自己的游戏角色。
①
大班
②
中班
③
小班
④
托班
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【单选题】
( )年龄段的幼儿在角色游戏中有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系,在行动上能与同伴相互配合,持续地进行同一个游戏。
①
大班
②
中班
③
小班
④
托班
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【单选题】
角色游戏的实质即幼儿通过自己的( ) 、面部表情和言语等来塑造某一特定的角色。
①
想象
②
理解
③
形体动作
④
想法
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【单选题】
现代意义上的积木来源于( )。
①
希尔地面积木
②
福禄贝尔的“恩物”
③
以原木制成的“单元积木”
④
蒙氏教具中的积木
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【单选题】
在结构游戏中,( )年龄段的幼儿结构目的比较明确,对搭建的动作和过程感兴趣,同时也能关心游戏的结果,游戏的时间一般能持续20分钟。
①
大班
②
中班
③
小班
④
托班
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