【单选题】【消耗次数:1】
曲柄摇杆机构中,曲柄为主动件时,____为死点位置。
曲柄与连杆共线
摇杆与连杆共线
不存在
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相关题目
【判断题】 在曲柄摇杆机构中,当连杆与曲柄共线时,机构处于死点位置。()
①  正确
②  错误
【判断题】 在曲柄摇杆机构中,当连杆与曲柄共线时,机构处于死点位置。()
①  正确
②  错误
【单选题】 曲柄摇杆机构中,摇杆为主动件时,()死点位置。
①  不存在
②  曲柄与连杆共线时为
③  摇杆与连杆共线时为
④  曲柄与机架共线时为
【单选题】 曲柄摇杆机构中,当曲柄为主动件,有()死点位置
①  1个
②  2个
③  3个
④  0个
【单选题】 在曲柄摇杆机构中,只有当 为主动件时,才会出现“死点”位置。
①  连杆
②  机架
③  摇杆
④  曲柄
【判断题】 平面四杆机构中,是否存在死点,取决于是曲柄与连杆是否共线。
①  正确
②  错误
【判断题】 在曲柄滑块机构中,当曲柄为主动件时,机构没有死点。()
①  正确
②  错误
【单选题】 拟将曲柄摇杆机构改为双摇杆机构,应取原机构中的______作为机架。  
①  曲柄  
②  连杆  
③  摇杆  
④  机架
【单选题】 曲柄摇杆的基本特性( )
①  死点位置
②  急回运动
③  摇杆的极限位置和摆角
④  以上为正确答案
【判断题】 极位夹角是曲柄摇杆机构中,摇杆两极限位置的夹角。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 教师在对幼儿游戏进行评价时,要做到一切从实际出发,采取实事求是的态度,尽量减少主观臆断和个人因素的影响。这体现了游戏评价的( )原则。
①  描述性原则
②  客观性原则
③  形成性原则
④  差异性原则
【单选题】 ( )是角色游戏的主要特点。
①  创造和想象
②  模仿和创造
③  假想和模仿
④  模仿和想象
【单选题】 对于幼儿来说,在表演游戏中( ) 。
①  游戏性优先于表演性
②  表演性优于游戏性
③  游戏性和表演性同样重要
④  游戏性和表演性都不重要
【单选题】 在角色游戏中,幼儿会以物代物,一根小小的冰糕棍,幼儿可以想象成吃饭的筷子、喝汤的勺子、炒菜的铲子等,这体验了角色游戏的( ) 特点。
①  假想性
②  主动性
③  创造性
④  模仿性
【单选题】 中班幼儿在角色游戏中会 ( )。
①  不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
②  会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
③  会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
④  有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
【单选题】 ( ) 年龄段的幼儿以无意注意为主,角色游戏随意性较强,主题没有明确的目的,会时时转换自己的游戏角色。
①  大班
②  中班
③  小班
④  托班
【单选题】 ( )年龄段的幼儿在角色游戏中有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系,在行动上能与同伴相互配合,持续地进行同一个游戏。
①  大班
②  中班
③  小班
④  托班
【单选题】 角色游戏的实质即幼儿通过自己的( ) 、面部表情和言语等来塑造某一特定的角色。
①  想象
②  理解
③  形体动作
④  想法
【单选题】 现代意义上的积木来源于( )。
①  希尔地面积木
②  福禄贝尔的“恩物”
③  以原木制成的“单元积木”
④  蒙氏教具中的积木
【单选题】 在结构游戏中,( )年龄段的幼儿结构目的比较明确,对搭建的动作和过程感兴趣,同时也能关心游戏的结果,游戏的时间一般能持续20分钟。
①  大班
②  中班
③  小班
④  托班