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补间动画分为动作补间和[填空1]。
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相关题目
【多选题】 补间动画分为哪两种?
①  逐帧动画
②  形状动画
③  动作动画
④  引导层动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 动作补间与形状补间动画不同的是( )。
①  动作补间动画的对象必须是元件
②  动作补间动画的对象必须是成组对象
③  以上均错误
④  动作补间动画的对象是元件或成组对象
【单选题】 关于动作补间动画,说法正确的是?
①  动作补间是发生在不同元件的不同实例之间的
②  动作补间是发生在相同元件的不同实例之间的
③  动作补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
④  动作补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
【多选题】 下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
【单选题】 以下哪项关于动作补间动画说法不正确
①  动作补间动画必须在两个关键帧之间创建
②  动作补间可以使实例、组合或文本产生位移、变形、旋转、颜色渐变,是Flash中应用最广泛的动画
③  动作补间动画只能应用于被分离的对象
④  动作补间动画的两个关键帧必须是同一个对象的两个不同状,
【多选题】 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
随机题目
【单选题】 下列可引起淋巴细胞绝对值增多的疾病是
①  流行性腮腺炎
②  猩红热
③  荨麻疹
④  库辛综合征
⑤  再生障碍性贫血
【单选题】 淋巴细胞减少见于
①  再生障碍性贫血
②  某些病毒感染
③  血管神经性水肿
④  结核病
⑤  长期接触放射线
【单选题】 中性粒细胞增多见于
①  百日咳
②  糖尿病酮症酸中毒
③  自身免疫性疾病
④  脾功能亢进
⑤  伤寒
【单选题】 周围血中网织红细胞增多最常见于
①  未经治疗的缺铁性贫血
②  溶血性贫血
③  淋巴瘤
④  巨幼细胞性贫血
⑤  再生障碍性贫血
【单选题】 嗜酸性粒细胞增多见于
①  副伤寒
②  感染早期
③  寄生虫疾病
④  应用肾上腺皮质激素
⑤  X线照射后
【单选题】 骨髓增生程度低下的疾病是
①  多发性骨髓瘤
②  急性白血病
③  巨幼细胞性贫血
④  再生障碍性贫血
⑤  以上都不是
【单选题】 异型淋巴细胞增多见于
①  感染性疾病
②  药物过敏
③  输血、血液透析或体外循环术后
④  其他疾病如免疫性疾病
⑤  以上都是
【单选题】 血涂片中发现大量原始细胞提示
①  慢性白血病
②  类白血病反应
③  急性白血病
④  再生障碍性贫血
⑤  原发性血小板减少性紫癜
【单选题】 外周血涂片中不会出现幼稚细胞的疾病是
①  再生障碍性贫血
②  急性失血
③  淋巴瘤晚期
④  溶血性贫血
⑤  急性白血病
【单选题】 判断骨髓增生程度的主要标准是
①  粒细胞/幼稚细胞
②  有核细胞/粒细胞
③  有核细胞/成熟红细胞
④  粒细胞/成熟红细胞
⑤  成熟红细胞/粒细胞