【多选题】【消耗次数:1】
下列各项中,属于内含报酬率指标优点的有( )。
反映了投资项目可能达到的报酬率,易于被高层决策人员所理解
对于独立投资方案的比较决策,如果各方案原始投资额现值不同,可以通过计算各方案的内含报酬率,反映各独立投资方案的获利水平
可以直接考虑投资风险大小
在互斥投资方案决策时,如果各方案的原始投资额现值不相等,可以做出正确的决策
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【多选题】 若某投资方案以内含报酬率作为评价指标,保证投资方案可行的要求是内含报酬率( )。
①  大于零
②  大于企业的资金成本
③  大于通货膨胀率
④  大于1
⑤  大于必要报酬率
【判断题】 一般情况下,使某投资方案的净现值小于0的折现率,一定大于该投资方案的内含报酬率。
①  正确
②  错误
【判断题】 对于单一投资方案,如果内含报酬率大于设定的贴现率则项目是可行的。()
①  正确
②  错误
【判断题】 净现值法的优点是,能够揭示各个投资方案本身可能达到的实际报酬率是多少。
①  正确
②  错误
【单选题】 某投资方案贴现率为16%时,净现值为6.12;贴现率为18%时,净现值为-3.17,则该方案的内含报酬率为( )。
①  17.68%
②  17.32%
③  18.32%
④  16.68%
【单选题】 某投资方案贴现率为16%时,净现值为6.12;贴现率为18%时,净现值为-3.17,则该方案的内含报酬率为( )。
①  17.68%
②  17.32%
③  18.32%
④  16.68%
【判断题】 进行长期投资决策时,如果某一备选方案净现值比较小,那么该方案内含报酬率也相对较低。
①  正确
②  错误
【判断题】 现值指数法与内含报酬率法都是根据相对比率来评价投资方案,对独立方案而言两种方法的评价结论基本相同。
①  正确
②  错误
【多选题】 已知甲方案投资报酬率的预期值为10%,乙方案投资报酬率的预期值为12%,则下列说法中正确的有( )。
①  由于两个方案的预期报酬率不同,因此,不能通过比较标准差的大小判断两个方案风险的大小
②  由于两个方案的预期报酬率不同,因此,不能通过比较方差的大小判断两个方案风险的大小
③  由于两个方案的预期报酬率不同,因此,不能通过比较变化系数的大小判断两个方案风险的大小
④  由于两个方案的预期报酬率不同,因此,可以通过比较变化系数的大小判断两个方案风险的大小
【多选题】 当某投资方案的净现值=0时,该方案的( )
①  A.内含报酬率=0
②  B.获利指数=1
③  C.获利指数=0
④  D.内含报酬率<0
⑤  E.内部收益率=给定的折现率
【多选题】 甲乙二个方案为独立方案,原始投资额相同,如果决策认为甲方案优于乙方案,则必然存在的关系有( )。
①  甲方案的净现值大于乙方案
②  甲方案的投资回收系数小于乙方案
③  甲方案的获利指数大于乙方案
④  甲方案的内含报酬率大于乙方案
⑤  甲方案的净现金流量小于乙方案
随机题目
【单选题】 在日韩等国家,个人名片普通采用二维码。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 小程序的出现完全颠覆了以往的移动营销入口的模式。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏是一种广泛存在的社会生活现象,可以说有了人类就有了游戏,游戏是随着人类社会的持续进步而不断发展的。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 游戏营销的( )主要体现在游戏设计的创意、基于游戏的各种衍生性创意产品。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 ( )O2O平台是布局链条最长的一家企业。
①  阿里系
②  腾讯系
③  百度系
【单选题】 游戏营销互动策略主要包括的内容,表述不正解的是( )
①  线上线下联动策略
②  线上互动策略
③  线下互动策略
④  奖励免费
【单选题】 自行运转不属于社群营销的特点。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 运营是构成社群的第二个因素,它决定了社群的存活。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 外围的用户,松散地参与,在从参与度区分是指入门(新手)。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 保持社群活跃度的技巧不包括( )
①  社群分享
②  社群讨论
③  经济类
④  社群打卡